宠物浣洗店模拟器
游戏的名字很有趣,用了一个小双关,浣洗店是一家浣熊开的店,浣(熊)洗店。游戏的宣传封面运用了洗澡泡泡和3d的小猫咪,简单的设计但呈现出来的质感很不错。
游戏是3d游戏,整体的建模风格还是很适配宠物店这样的风格的,建模整体上比较俏皮可爱,不过我点进去游戏的时候风扇特别响,不知道是否是因为游戏的优化不够好。一进入游戏发现有加入房间的选项,展示视频里的双人游玩也证明了这个游戏想做一个可以双人合作的游戏。
游戏的玩法很简单,游戏传送带会传送猫咪,猫咪到传送带的尽头会进行分数结算,每个猫咪有三个要求,干净程度,毛发长短和爪子长短。在一开始的教程界面显示了三个要求的最佳状态,毛发和爪子要中等长度,猫咪要毛发干净。脏的猫咪需要先洗后烘干,毛发和爪子需要用剪刀和指甲刀曲剪。猫咪清洁需要使用沐浴露手动洗澡。游戏中的教程比较简洁,我一开始还以为只要放在水里就可以洗了。
游戏中选择用三个图标的设计是很巧妙而且明智的,这种模式能最方便地展示信息。游戏的建模细节是很粗糙的,猫的状态差异没有建出来,多亏了这样简单高效地信息传递方式才不耽误游玩,如果能够直观地建出来猫的毛发干净程度,和猫毛的长短效果,增加更多不同品种颜色的猫就好了。
金币和分数在游戏中的作用不是很大,我不太喜欢这种传送带的设计。传送带的速度很快,一旦到房间尽头就会结算分数,而处理好的猫猫是要放入猫盒的,猫盒被传走之后,就没有地方可以放了。这点在一开始很容易误导玩家,我一开始不知道处理好的猫猫应该放哪,后面才发现可以把新的猫猫拿出来,把处理好的猫猫放进去。
个人觉得还是应该采取一般宠物店的模式,在前台进行接单,根据客人不同的要求进行猫咪的处理,赚金币升级各种设备和道具。增加客人还有一个好处就是可以通过侧面描写,讲述小猫和客人的故事,让游戏更加温馨。现在的这个模式应该是想制作出类似胡闹厨房那种效果,但是金币的毫无作用,以及所有猫咪都是一模一样的,非常缺乏可玩性,会显得比较单调。而且就算猫咪没有被处理,结算分数之后也没有什么惩罚,没有什么让人努力的冲动。
虽然游戏在可玩性上比较差,但作为一个48小时制作的游戏,还是非常可以的,整体上很不错。在设计上有自己的一些小巧思,游戏也基本地展现了自己玩法的特色和想要展示的效果。美术风格比较统一,建模细节上有一些粗糙,但是符合主题。操作手感上很舒适,不反人类。游玩过程中我也没有遇到让任何影响游戏的bug,不过最后我没有找到退出键,是强退出来的。

