罗密欧与猪过夜 勇者斗恶龙 7 Reimagined 的评价

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罗密欧与猪过夜PC 嘴替
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《勇者斗恶龙 VII Reimagined》并不是简单的重置,而是对在2000年发售的原版上做了大量的改进,就这么说吧,改动程度堪比生化2和生化2RE,就是挂着同样的游戏名缺却是完全不同的两个游戏。7代原本就是量大管饱为主,这经过重置和调整,预估主线需要100小时左右,同时也有很多人表示这可能是se最后的良心了。
7代中对于大多数人的记忆,可能都和“离别”这个主题有关,甚至在有一段时间里,想起JRPG中“离别”为主旨的故事,那么代表作品一定就是DQ7了。所以7代的记忆点不能单纯去定义到那一段的剧情或者游戏的进度,因为就算是饱受诟病的单元剧也都是一直围绕和紧扣“离别”这个主旨去叙述的。
当然7的好玩,是建立在对7代有着最重要的耐心的基础之上,所以对于只有碎片化时间、或者本身时间不够充裕的玩家来说,这款游戏就会显得非常的慢热,爱的人非常的爱,讨厌的人玩一个小时都不明白个所以然,就开始觉得游戏无聊的要死。所以两极分化的评价是存在,所以一定要结合自身的情况和时间,面对这个100小时的庞然大物,是否已经做好了充足的准备。
100个小时不光是纯剧情,战斗的占比也不少,这里简单的说一下有关职业和战斗的个人了解。首先是明雷遇敌,怪物会直接在地图上,不想战斗可以绕路节约时间。同时新增的系统可以在靠近怪物的时候按下攻击键可以进行先手攻击,而且会进行判定,如果是敌我双方等级差不多,会扣掉一些对方血量,如果是低等级,就会直接获胜,而且该获得的战斗奖励都不会少,这是这一代重置最大也是最好的改动。迷宫线路简单,还有地图可以随时查看,还有为传统喜欢探索收集的玩家准备的保留节目,宝箱、小徽章这些等待收集。
在职业上也是保持了职业的多样性,而且一些职业在满足了特定的前置条件可以进入潜能爆发的状态,激发职业特性的效果,潜能爆发可以说是本作战斗的核心,一些职业的技能还专门有提高潜能爆发的概率,然后就是双职业主副系统,这个系统可以让角色像装备武器盔甲一样的装备两个不同的职业,职业像对应的能力特性啥的也都会加进这个角色当中,两个不同职业的潜能爆发也可以在战斗的时候根据情况选择使用,增加了不少策略要素。
总之,光主线100个小时和其他的零零散散和全要素收集,估摸着要往200小时+的游戏时长了,这样的体量很难用近千字概括出来,所以如果是时间宽裕,且对jrpg黄金时代的经典佳作重制版有着极大的兴趣,那就自行在游戏中探索吧。

2026/1/14
来自 Web 官网
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