柯美 看门狗模拟器 的评价

柯美
玩过

看门狗模拟器,真的是字面意思,模拟一条看门口,但是兽耳拟人版,人物毛茸茸的形象,非常可爱,福瑞控狂喜。
游戏的玩法很简单,新手教程也做得很好,能够直观地让玩家快速获得信息,很容易上手。一切都是为了防止主人的爱被可爱的猫咪所夺走,所以我们要观看监控录像,点击按钮吼叫,吓走所有小猫咪,防止它们入进入家门。右边的那个叫声其实是有计数限制的,所以也不能乱摁。在游戏过程中会有一些特殊的NPC,这个时候玩法就有点像寻找伪人了,需要通过和它对话,判断它是否是猫咪,可否放行。在对话的过程中也不能用太多时间去思考,因为其他屏幕中的猫咪还在悄然靠近。个人觉得这样的设计让游戏的变高了,因为对话的时候会无意识中忽略,不过貌似猫咪靠近了会有背景猫咪叫声(不确定,我一开始还以为是正在对话的角色的叫声,还在想你已经露馅了,明明就是个小猫咪)。小屏也能看到猫咪靠近,这点我要好评,一开始还在担心只有点进去才能看见猫咪在哪。整体来说的体验有点像找茬,在漆黑的环境中寻找漆黑的猫咪。游戏是一个略带搞笑,又有些可爱的设定——狗狗害怕被夺走主人的爱,所以赶走猫猫。但黑猫的形象,阴森的环境,在有一些诡异的bgm衬托下变得非常恐怖。大概对于一个满心是主人的狗狗来说,能够夺走主人爱的生物是非常可怕的吧!
游戏的画风很好很可爱,监控器的场景也很符合氛围,但是家里和ui设计上有一些捡漏,与整个游戏的风格有一些割裂。
家里的道具我没太搞懂有什么具体的作用。但是q版人物躺在床上还可以对话,还是很有意思的。
个人意见:
如果能够增加一下时间系统就好了,在监控界面增加一个钟表,几点之后就睡觉,这样就可以明白需要看门到什么时候,进度条形式也可以,像现在这样比较心惊胆颤。然后还可以增加一些道具和白天房间里的场景。询问人员的部分我还是蛮喜欢的,但是如果要一边看着猫猫,一边判断是否可信的话,难度有一些高,如果能出一个简单模式,有更明显的图案提示,就更好了。我在对话的过程中以为猫猫贴近了就会对话,所以到后面有一些松懈,所以我建议特殊npc也通过黑猫接近的形式出现,但是颜色和神态做出明显的拆分,这样或许可以减少一下这样被误导的情况。
整体来说,作为一款48小时制作的游戏,游戏机制融洽,完整合理,游戏玩法有一定的可玩性和趣味性,没有明显的bug。游戏的氛围也塑造得很好,有属于自己的特色和亮点。美术可爱,bgm也很不错。虽然因为时间太短导致有一些东西不够完善(甚至还出现了草图这种立绘),但还是非常不错的。

2026/1/14
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