
向晚共邀归。

TapTap玩赏家
48H线下限时开发:《铲屎官模拟器》
🐶 桌宠类游戏,开局一条狗,会汪汪叫会散步会睡觉,可以被提溜起来放到其他地方,动作较流畅,神态自然可爱,坐姿静态甚至拆分了两帧形态!(此狗可以完美修复桌面不够乱的问题)。
🐟 因为铲屎官模拟器铲不了屎评分扣两星。
🌟 狗勾在桌上走走停停睡睡汪汪叫几分钟后会开始产生拆家后的破碎小熊玩偶以及有 声 有 色地产生一些屎坨坨,屎坨坨的生成没有和狗勾行为绑定,可能会生成在狗勾面前,或者屏幕任意的地方,有一种“屎坨坨长脚跑了!”的感觉。
☝🤓 不过不要紧,此时正是本铲屎官大显身手的时候,很可惜尝试了键盘、鼠标等多种方法都没能唤起实机演示视频里的功能UI界面,所以狗狗拉完破坏完就会留下离家出走的背影以及满屏幕的80%透明度屎坨坨和被撕碎的小熊……
🤔❓ 那要如何铲屎呢?只需要停止运行游戏就可以完成铲屎官的使命,虽然狗也没了,但你就说屎是不是铲成功了吧!
🐟 根据笑容守恒定律,我初见这个游戏宣传视频以及宣传图脸上的笑容不是消失了而是转移到了开发者的脸上……?
✏️ 建议:
①考虑到是桌宠游戏,功能UI界面唤出方法设置为键盘按键可能导致误触,所以个人认为可以设置为鼠标右键点击狗勾;
②可以增加一些狗勾卖萌的动态,比如打滚玩玩具之类的,以及可以训练狗勾定点拉屎坨坨吗?我的桌面是人物角色,幸好养到了绝世好狗没往角色脸上拉……
③可以给狗勾染色吗,我想把这玩意儿染成绿的.jpg (开玩笑的)




