向晚 海上清道夫 的评价

向晚
玩过
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可玩性运营服务画面音乐

《海上清道夫》是一部保护环境,在海上捞垃圾的休闲小游戏。
美术音乐🎶:
美术画面:
画面做的很好,虽然是3d,但是一点都不敷衍。我点进去的时候,说实话很惊喜,而且我没有想到这种程度上的游戏才200多MB,我以为要1g多。首先,主人公和橡皮压船的建模就已经很好了,很细致的,走的是那种Q版的形态,但是毫不违和是好看的。最让我惊喜的是,这个水体就是这个海洋,还有光源,做的很好。这个海洋是资产吗?我很好奇,如果不是资产,纯靠自己做的话,构建这么一个scene出来,在这短短的48小时之内,真的是燃尽了。然后还做了船的物理碰撞,水花的层级感觉都是比较高的。但是它喷溅上来的那个水花又是二维的,我感觉有一点点出戏,因为这个水实在是做的太立体了。可能时间的问题,加上要做这么多碰撞的话,确实不好像道具还有浮在水面上的垃圾是没有做这种物理的。至少作者的技术,我认为挺好的。
音乐🎶:
就很简单的一个快节奏,旋律也比较符合这个游戏。
可玩性🎮:
很简单,就要在有限时间内,必须要尽可能的多清理海面上的垃圾。本身是没有做新手引导的,但是该给的提示还有操作都是比较明显嗯,作者还很贴心的画了一个新手指导放在评论区里面了。感兴趣的话,还是要去看一下。作为还作为海上清道夫的我们就要驾驶这个小船去尽可能的清理垃圾,但是清理垃圾是需要在海面上拾取道具的,我有试过按不同的键,但似乎我们本人是没有办法清理垃圾,一定要去捡那个像网兜一样的道具才可以,然后网兜的使用时间是有限。这无疑就是给我们清理垃圾的难度提高了不少,当然,我们还能够在海上捡到不同的其他的道具,比如说加速啊,或者是其他。而且这个可爱的鸭子环,我觉得是比较难控制的,他可能是为了模拟在海上的行驶,所以他不管是掉头还是左右拐弯都很笨重。我玩的时候还经常容易撞到海面上的那些杂草。顺便说一句,这个游戏是会死亡的,譬如如果撞到杂草或者撞到栏杆,一个不小心没有控制住的话,船翻了,那就game over了。视角的话就是有鼠标进行完成,但这个视角移动的灵敏度感觉是调到了最高。我玩的时候特别的晕3dd,差点要吐了。如果后续作者要继续开发这款游戏的话,我认为是可以在调试一下这个船的手感,外加如果有个设置能把鼠标转移视角的灵敏度供玩家自己调节的话,那就更好了。
这游戏确实做的挺不错的我觉得算为数不多我比较满意的游戏了。希望作者能够做出更多好玩有趣的游戏。

2026/1/15
来自 Vivo IQOO Neo9