

1645年是明末清初
1937年卢沟桥事变进入全面抗日
这两个时间节点都是整个国家和民族蒙难的时候。非常敬佩制作组的勇气,上面这两个时间用来作游戏很容易引来非游戏人群挑刺,前面的《明末》已经打样了,什么情况和后果都已经知道了。
《残阳1645/1937》是一款国产avg游戏,游戏的背景使用的时间节点的特殊性在上面说了。游戏会以这两个时间点展开故事,玩家会在这两个时间点都会扮演军人,虽然两个时间点跨度差不多有300年,但300年的时过境迁,在国仇家恨面前,该作的选择还是一样的。剧情上除了在这两个时间线来回切换外,也会切换不同的角色,当然也会有让玩家进行抉择的选项,如果选错就会提前结束游戏,最难崩的就是明末线,娶了媳妇返回路线选错就会被背刺,服了。在不同的两个时间线来回来变化,剧情也会有所交错。在古代线会使用古代的称呼、使用古代的物品。现代线则是在抗战前线。但历史的进程是无法抵抗的。从古代线可以看的出来有点像饿殍,不过和饥荒相比这一作的男女主角将遇到更为残酷的事情。现代线则是抗日为主,都是让人心情沉重的事件。
游戏的画面上很容易想起有着同样题材的《饿殍》,也是一个反应古代人间惨剧的故事。2D的画作相当的精致,还有角色身上的服饰,会根据时间线、什么职业、什么性别这些细节都会有所不同,细节非常的多。bgm方面使用的配乐十分克制,而且与战斗、生死存亡的情节相匹配,配音方面则是国产游戏的平均水平。而且虽然游戏有古代线,但在文本上也没有什么太多绕口、使用生僻字词的情况,就是现代人的口语习惯,这点好评。几个不同的角色各有特色。
最后《残阳1645/1937》对这款游戏只能报以祝福,因为仅从试玩版上就能看到很多因为剧情对历史背景的一些修改,如果是一个盛世背景,这些都是正常的,可惜这两个时间点太敏感了。退一万步来说,就算是100%符合历史,一板一眼的严丝合缝,也会有人说这么严肃的题材放在游戏这个平台,本身就是一种不尊重,所以想要挑刺太简单了,而想做好一件事太难了,难到什么程度,差不多就是姜维剧本北上复兴汉室的那种程度。在游戏里也可看出不同角色在同样面对的国仇家恨下作的不同的选择。
最后,如果这个游戏真的出现了不最愿意看到的局面,那么通过这个游戏,去自行主动去了解这两个时间点发生的事情,也有一些教育意义,最后还是要建立自己的认知,才不会被人牵着走。


