

如果能重来,我想当个好人
《罪金游戏》国内少见的“复仇”题材影游,实习生顶包成了安全责任人,背了黑锅去蹲监狱,但答应好的补偿却一分没给,重病的父亲,大好的年华就这样葬送掉了。既然如此,出狱之后就是加倍奉还的报复。
【源于真实案件】
游戏故事中的实习生顶包和财务卷钱跑路是有原型案件的,而且两个案件刚好对应了男主的入狱前后。而且将财务作为报复切入点也很符合游戏的主题,而且也呼应上了男主的“高开低走”的人生,如果能正常发展,谁愿意去犯罪呢?
【复仇三步:拉一波、打一波、灭一波】
在经过监狱的8年苦修,出狱后换一个名字、换一个身份,换一个活法,他要去争、他要去抢,他要等一个机会,不是想证明什么,而是要告诉所有人,失去的东西一定会拿回来。复仇的道路肯定不是一帆风顺的,一定要有贵人相助,除了在狱中认识的好友给予金钱和灰色方面的帮助,还要在公司中尽量拉拢别人,排除那些对自己有敌意和实权的人,坐稳位置直至掌控公司的财政大权。
【良好完善的教育让人心生仁慈】
游戏采用采用第三人称视角,这对一个以注重叙事的互动影游来说简直是太重要了,虽然不能以第一人称的方式带来最具独特的沉浸感,但第三人称的上帝视角可以更好的看清所有人的行为和内心活动,像这样的爱恨情仇的故事,是没有绝对的好人和绝对的坏人,把控好与坏的边界感和摇摆不定的挣扎是最能打动人心。
【求不得】
在复仇的路上也能随时停下来,选择是有的,也可以一路走道黑,在最终的天台和张总小张总了解到事情的真相,最后是否要把赃款还了还是继续逍遥法外,就要看玩家的选择了,这些是传统影游的设计了,不同角色/势力的好感度,不同的选择和之前的一些伏笔都会影响最终的结果。不管选择如何,想要在一个公司以掌管财政大权,没点过硬的职场能力是不行的,要想在众人之中逐渐靠近财政的中心,需要一个冷静的头脑,还有不少突发时间考验男主如何在危局中快速的做出最优解。
【爱别离】
最后,在复仇的时候也可以看的出男主也要陷害一些人才能达到自己的目的,这和自己当初背锅入狱的情况又有什么区别呢?报仇讲究的是对人对事,所以在游戏中是否继续复仇,还是从此放下。整体可以说亦正亦邪,看似得到,却失去了更多,无论最终的选择如何,都无法让自己的内心平静。
【怨憎会】
总的来说,这款影游所带来的惊喜并不亚于小张总的成熟美艳、关关的可爱俏皮,以及晓曼的妩媚动人。这三个女生为了最终的目的伤害的任意一人都会心中不忍,无福消瘦美人恩呐。游戏的整体时长不长,单通了一个关关的结局线大概4小时,三个女主算下来一共在10小时左右的体量,游戏的内容非常充实紧凑,因在游戏的背景故事就是留给男主的时间不多,要尽快的去转移公司资产,所以玩起来可以说是一气呵成非常的过瘾。最后就是结局了,老实说对这样的结局并不是很满意,只有男主受伤的世界达成了,就算有一佳人相伴,那丢失的8年,养育自己的父亲,这样说不过去,一本日记就能洗白人,正经人谁写日记啊,你说对不对,制作组。






