《诗词找茬梗》是一个趣味文化,休闲娱乐小游戏。
首先这个画风特别像某音,还有一些小程序常见的风格,是比较简单简陋,也没有什么美感的。虽然说整一个画面是用了水墨风,但是这个水墨风的山峰全部涌砸在一起,没有疏密有度,看起来像是AI生成的,一种流水线出来的小游戏差不多。胜在比较完整。每一关基本上就是很简单,直接在这个界面平铺出ui来。
音乐是一个较简单的古筝,一直重复。
可玩性🎮:
可玩性还可以,这也是这个游戏的优点,因为量大管保,虽然说游戏都不难,而且每关的游戏会有一排小提示,在头上操作也很简单,基本上就是点按的方式去游玩。任务清晰明了有什么任务就直接告诉你,然后每一关的时间为60秒还可以看视频获得答案。或者是有提示或者是可以加时间。然后绝大部分的关卡都是有一点儿童语文,比如什么寻找四字成语连起来,四字成语,还有在一个字中寻找多个字,还有简单的儿童九九算术法,但是我不太喜欢那个就旧梗那一关。如果不是长时间冲浪,不是所有人都知道这些梗,然后就是就算知道这些梗我也把它列出了,那要求上是就跟老耿有的时候分不清楚哪些是个哪些是老梗,觉得是旧梗的,但是他又是新梗,新梗的又判定旧梗。像这种不耗时间的小游戏,而且节奏很快,数量又多还挺适合用作于闯关小游戏来制作的。没想到还有简单的追逐游戏追逐游戏就稍微上了一点点小难度吧,其他的没有什么。这关有一个比较简单的小技巧,就是开局的时候我就在中间转几圈,等到周围不断出现的阳字向我中间靠拢,然后迅速移动光标到四个角的其中一个角的最边边,再等待后面的阳字上来,然后再把他们甩开,跑到另外一个角,基本上只要多重开几遍四个墙角的方位没有刷出新的阳字,大概率就是过了,如果第一遍没成的话就多试几遍。
最后说一下建议首先这个游戏采用的是看广告的形式解锁后面的关卡,就是一开始如果是从第一关开始的话,就要看广告,然后又有什么比较困难的时候需要提醒或者过关答案也是需要看广告,这点我不太喜欢理解。当然理解制作组需要看广告赚钱。然后就是每个关卡的难度制定的不合理,前面的关系过于简单,然后有这么一两个关卡卡在中间又很难很难,他完全没有一种循序渐进的方式去排布这个关卡,就是乱排的。而且总体来说,虽然量大管保,但是新颖性不够像这样的小程序封的游戏还是很多。没有什么特别突出的点。
总的来说,是一部不错的游戏,期待作者不断的完善,或者做出更多更好玩的游戏。

