海棠未与 赛菲莉娅 的评价

玩过
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可玩性画面音乐

可可爱爱的小兔子,挥舞起大剑来却霸气外露,重活一世,这次我定要将之前击败我的敌人给手刃掉。个人第一次看见本作就迫不及待地想来体验一下,多人联机加上背包管理的动作肉鸽冒险,这份快乐不能自己独享,跟小伙伴们共同分享,一起勇闯地牢。
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多种武器等你挑选
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关卡选择方面,游戏采用了爬塔的机制,都有不同的升级内容,可以根据关卡上显示的图标进行判断。大剑,剑盾等等应有尽有,不断探索地牢就可以解锁更多的初始武器。之后在关卡中会出现铁匠铺的选项,在这里就可以打造出更强力并附带特殊效果的武器,像什么冰霜巨剑,攻击有概率对敌方附加减速效果。还有很多局外成长要素,这些都是肝游戏的动力,不断的升级加强,也是为了调整游戏的整体容错率,提高我们的游戏体验感,感受战斗的快乐。
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背包管理
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不是,我打架的时间还没整理背包的时间多是怎么回事,这个游戏的最核心的玩法就在这里了。在战斗过程中会不断获得新的功能道具,这些道具所提供各种奇奇怪怪战斗效果,让战斗不再是简单平A翻滚格挡,而是需要用大脑的思维整理背包,尽量将更多的道具放进背包中,让攻击附加更多的效果。道具还设计了相应的等级,给道具进行升级就能增加道具的能力加成。如何增加等级就要使用游戏中的另一个物品“石板”,它可以对附近的单位槽位提供升级。这些都是需要我们不断地去调整背包的位置,为了最后打造出自己专属的流派和组合。
强烈建议增加下选择道具的类别功能,每次想玩物理近战类型都给我各种法术提升的道具,而想玩法术的时候又不给了,每次隐隐感觉这个系统在跟我作对。
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爽快的战斗
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游戏的整体打击手感个人觉得很不错的,轻攻击的动作制作流畅,每种武器蓄力攻击都不相同通过屏幕的闪光判断蓄力是否到达最大值。游戏还为敌人增加了护盾的机制,在为打破护盾之前,敌人所有的招式都无法被打断,只有将护盾击破后,才能对敌方造成短时间的眩晕,这时敌人所受到的伤害将会增加,而敌人苏醒之后,将会重新获得护盾,所以快速消灭没有护盾的敌人是最重要的。
boss的各种招式变招都有很多的提示,新手玩家都可以很轻松地察觉boss的意图,只要不贪心一直贪刀,都可以比较容易的战胜。小怪的招式也做出对应的特色,像是体型健壮的大型怪物就会使用像是冲撞或者巨锤等有力量型的攻击方式,而体型轻盈的小型怪物则会使用更加灵活,且多样化的招式武器。个人体验中最讨厌的就是一个像是忍者的敌人,他会不断地跳跃到空中,并甩出一连串的飞镖,非常容易限制我角色的走位,优先处理的话,他就会通过灵活的走位,不断的调整我跟他之间的距离。
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总结
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个人非常喜欢的一部肉鸽动作游戏,加入了多人联机的功能,这就让游戏的玩法爆发出了无限的潜能,跟朋友一起快乐闯关,在倒地时的互相帮助。这些都是单机游戏无法拥有的,同时单机体验也是可圈可点,比较适合喜欢有挑战性的玩家尝试。当兔子不吃青草扛起利刃之时,就要明白兔子们的攻击也不是吃素的。

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2026/1/20
来自 Web 官网
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