孤影 代号肉鸽 的评价

孤影
游戏时长 54.3 小时后评价
推荐:
可玩性运营服务画面音乐
这款游戏从去年年底的一天在tap上游玩厂家的另一款制作的游戏《魔堡》时被游戏中奇莫角色形象吸引后入坑,到现在快到了100天了。最开始游戏吸引我的是它的肉肉鸽随机性和职业的各个常规流派。在逐渐了解了游戏的各个玩法的模块。度过困难9副本之后啊。通过加入到官方群和在群里讨论当下流派攻略和慢慢打每天深渊解锁新的角色。吸引我的是每一个解锁的新的角色和活动天赋搭配的新的可能性。就我个人进度的话,应该是到达了中期。在这里想为游戏提出一些评价和个人建议。
💎资源获取:
游戏氪金在目前手游环境下是性价比超高的。
1-30元永久免广告。
2-购买角色箱子开新角色(大头),前期买财神箱子获得资源(小头)
☄️成长体验:
每天可以获得的免费资源很多,角色可以通过深渊玩法白嫖获得,不逼磕,做到角色获得的相对公平,让玩家专注于流派玩法的开发和游戏内容上,日常玩家也有非常好的体验。
✍🏻建议:
游戏平均每月版本都会更新2-3名奇莫角色和每周的活动天赋,新角色新天赋给游戏带来新的可能性。希望制作组能保持住当下的更新频率。
希望能实装一个试炼场的玩法功能,自定义敌我双方的奇莫角色(BOSS),天赋和牌组。方便试验新思路的流派玩法。
许愿能扩展升级当前职业的卡牌库,植入1-2个新的流派玩法。或者能开发一个全新的职业。
一些日常获得的收藏品碎片和法像碎片已经溢出来了,建议加一个兑换变现的渠道玩法(集市商店)。可以统一回收成新货币,然后用新货币购买缺少的资源。也可以相同类型的资源进行1:5或者1:10比例通用碎片的兑换。
也可以进一步扩展游戏的世界观,增加一个长期以限定角色通关对应副本的玩法。例如可以将游戏中西游四人组和相关联的故事背景设定整合创作一个西游主题的副本。增加游戏的代入感和耐玩度。
最后提前期待今年3-4月会有一次游戏版本玩法的大更新,也希望游戏长青。
TapTap
2026/1/25
来自 华为nova 7 5G
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