广告很严重,数值难度是按看广设计的,0广抓不住timing会被关键波的难度骤升拦住。0广开局工资30块,看个广100块工资+10块,这石谁爱赤。局外养成漫长且数值较高,但没有“低难度”给玩家前期过渡用,只能为坐牢而坐牢,2图哪怕最低难度在局外大成前都纯坐牢。技能只能拖拽释放且不能取消,闪电链索敌距离太近。