虽然计划先写可能的雷点,再夸,但是开头还是忍不住想先给美术、动画和音乐磕一个(拖走)。
解谜的主要创意点就是在于汉字,物和字可以相互转化,以此为基础解谜,好处是字物转化自由度比较高也新颖,但同时带来一个问题就是别的解谜游戏能猜到事物的用法就能解,而此游需要猜到对的字,不然脑子不够灵活的话会死死卡住,而且最好对汉字的偏旁部首具有一定敏感度,由此带来整体解谜难度大约是中等偏难,关卡之间难易相差比较大。
其次,恐怖氛围是几乎没有的,这一点与1相差较大,主要氛围是国风+古代+神话+童话+立意。
忍不住了下面开夸,首先立意是贯穿始终的,从剧情到谜题的设计都体现出一种淡淡的传统哲学的韵味,部分谜题虽然因为其新颖而把我卡得很惨,但是搞懂之后是让人拍案叫绝的,太美了。情感方面,整体偏刀,到最后两关可能看哭,主要是亲情刀。
最后,还是给美术、动画和音乐磕一个。


