铅笔削尖才能使用,人生磨砺才能成长!
第一次见到这个游戏是去年国庆期间看到这个游戏的视频,点进去一看,类银?加个关注!
本作是由意大利的Studio Cima团队所开发的,而开发这款游戏的想法则来源于该工作室的创意总监Stefano。
【小时候父亲给了我的第一只画笔,他告诉我,这只铅笔叫做“神奇”,他祝愿我可以从此画下自己脑海中那些最美好、最神奇的东西。兜兜转转,它成为了我开发这款游戏的源起。】
玩家将在游戏里面扮演一位有着奇怪脑袋和一只神来之笔的“小个子”约翰,他在一个奇异的“童话王国”中醒来,不得不提起勇气去寻找出路!
游戏的”暗箱镜头“(奇怪脑袋)里面有着地图、道具、念力、宝藏、能力等5部分。
• 地图:游戏里的地图需要打碎一个“圆珠”才能点亮
• 道具:分为消耗品、任务道具、茶包
• 念力:类似于空洞骑士里面的护符
• 宝藏:分为碎片、信件、线索、遗物、草图
• 能力:角色身上的各种能力
全手绘,童话风
本作的游戏画面全都是手绘而成,而且超现实主义搭配奇诡童话的风格很容易让玩家沉浸其中。不过有些地方我感觉有点微恐,可能这些画面也有我内心的恐怖吧!在寻找出路的途中玩家会遇见许多奇奇怪怪的人,比如将自己藏在枕头和杯子里面的人、弓着身子卡在竹笼里的人、躲在床底下的人等等。
存档这么少,我要慢慢跑?
游戏里面的存档点是一颗猴面包树,而且并不像其他类银一样几乎一个区域有一个,目前的内容里面好像只有两个存档点?记得不是很清楚,总之很少。
不过虽然存档点少,但是跑图什么的根本不难,因为制作组对玩家比较友好,设计了一些减少跑图难度的机制。
游戏里面会有几个这样把被子弄成一条绳子扔下去的设计,玩家下次就不用从下往上爬了。
还有就是这样的花苞,玩家攻击它,会积攒神奇铅笔的能量,当然花开之后就没有效了。
前两个还好,我觉得最搞笑的是这个薯片墙,真的就像薯片一样,脆脆的。
本作的操作方面就像前面所说的一样和空洞有点像,无论是长按跳跃能跳的更高,还是冲刺时的手感。
不过更像的应该就是下劈了,但是个人感觉下劈的手感没有空洞好,还有就是普通攻击的速度有点慢,玩着有点僵硬。
【您个人性格和念头导致的选择将迫使你在光明与黑暗中开辟自己的个人道路,同时切记,真相往往和表面上看起来完全不同。】
本作最让我感到惊喜的应该就是“头脑扫描仪”,当游戏的右上角出现类似于雷达的标志时,玩家可以用奇怪脑袋扫描物品来获得有关 NPC、奇特物体和环境元素的隐藏信息,来帮助玩家了解游戏的背景故事以及如何选择对话。
还有就是“治疗打击”这个能力,我个人感觉很爽,不会再被“喝药”硬控在原地几秒。我们在使用治愈打击的时候身上会有黄光,只需要在固定时间内攻击到敌人就行。
总结
游戏在我这里能打个85分左右,如果可以把战斗方面优化优化应该能达到90分。希望制作组正式版能够给我们带来一个惊喜吧!






