TT荣 超自然行动组 的评价

TT荣
玩过
推荐:
可玩性运营服务
不推荐:
画面音乐

《超自然行动组》3500字实测:不咋会玩枪战也能上头,优点缺点全唠透
TapTap官方又找我写测评了,这次是《超自然行动组》,说实话我一开始挺犯怵——我这人平时就不爱玩枪战游戏,瞄准都费劲,更别说还要打那些超自然怪物了。但架不住官方诚意足,加上之前写的测评有3万多人看,大家也愿意听我唠实嗑,这次就硬着头皮下载玩了两天,前前后后肝了快10个小时,从一开始的手忙脚乱到后来慢慢找到感觉,今天就跟大伙好好唠唠这款游戏,不吹不黑,全是实打实的体验,不管你是会玩枪战的老玩家,还是跟我一样的枪战小白,看完都能知道这游戏值不值得冲。
先跟大伙说个实在的,这游戏不是纯枪战,这点让我挺意外的。它主打“超自然探索+解谜+团队配合”,枪战只是其中一部分,而且操作不算难,就算像我这样的小白,玩一会儿也能上手。游戏设定挺有意思,咱们扮演特殊调查员,去废弃医院、古老遗迹这些地方,调查灵异事件,解开背后的真相。里面有幽灵、怨灵、还有各种奇怪的BOSS,看着挺吓人,但玩起来更多是紧张刺激,不是那种纯粹的恐怖,胆子不算大的也能试试,我玩的时候没敢开深夜模式,选的正常难度,完全能接受。
一、角色选择:小白也能轻松上手,不用硬扛枪战
游戏里有四个主要职业,侦察兵、工程师、灵媒、重装兵,还有几个额外的灵能者角色,我一开始看介绍头都大了,后来一个个试了试,发现小白完全不用愁,选对角色就能少走很多弯路。
侦察兵是我最推荐新手玩的,这角色不用怎么开枪,主要负责探路和标记怪物。自带夜视仪,黑灯瞎火的地图里也能看清路,遇到怪物了按个键就能标记出来,队友就能提前准备,特别适合我这种怕突然被怪物偷袭的。移速也快,真遇到危险了,跑起来也方便,不用跟怪物硬刚,主打一个“打不过就跑”,安全感拉满。
灵媒这角色也挺适合小白,不用怎么参与枪战,核心是跟灵体沟通、破解谜题。玩的时候长按通灵板,就能进入死者的记忆碎片,按提示做点简单动作,比如捡个东西、推个门,就能解锁线索,推进剧情。遇到狂暴的灵体,还能暂时安抚住,给队友创造机会。我玩灵媒的时候,基本就是跟在队友后面,专注解谜,偶尔帮着控控怪,完全不用纠结瞄准射击,特别省心。
工程师和重装兵就稍微需要点操作了。工程师要放陷阱、用EMP装置瘫痪电子设备,得提前预判怪物的路线,不然陷阱放了也白放;重装兵是正面扛伤害的,要带重型武器跟BOSS硬刚,枪法不好的话,打半天都打不到弱点,容易拖队友后腿。我试着重装兵玩了一局,全程瞎打,最后被BOSS追着跑,队友都笑我,后来就再也没敢选了,建议枪战小白先别碰这俩职业。
还有个灵能者·艾拉,也挺适合新手,有个“念力操控”的技能,能把怪物聚到一起,然后用霰弹枪随便打就行,不用精准瞄准,清怪效率还挺高。我后来玩得多了,就经常选艾拉,技能放完跟着队友补几枪,成就感还挺足。
选角色的时候不用纠结,游戏里能随便换,刚开始每个都试试,找到自己顺手的就行。组队的时候最好凑个“1侦察+1工程+1灵媒+1重装”的组合,配合起来特别顺,有人探路、有人控场、有人解谜、有人扛伤害,不管是探索还是打BOSS都轻松很多。我一开始不懂,跟三个路人随便组队,没侦察兵探路,好几次走进怪物堆里,直接团灭,后来跟会玩的队友凑了标准阵容,通关效率立马上去了。
二、玩法体验:探索解谜比枪战有意思,越玩越上头
这游戏的核心玩法是探索、解谜和战斗,三者结合得挺好,不会觉得单调。我本来以为会一直开枪打怪,玩了之后才发现,探索和解谜反而更有意思,就算枪战技术不行,也能玩得很投入。
探索的时候特别有代入感,地图做得很有氛围。废弃医院里的脚步声、低语声,古老遗迹里的奇怪符号、破碎照片,还有突然的温度骤降,都让人觉得身临其境。玩的时候要注意那些发光的东西,比如带血的日记、掉在地上的怀表,长按就能收集线索,解锁事件档案,慢慢就能知道这个地方发生了什么。我最喜欢收集那些日记,里面的故事挺吓人,但又忍不住想看完,有时候为了找一个线索,把整个地图都逛遍了,虽然费时间,但找到的时候还挺有成就感。
不过探索的时候也得小心,不能瞎跑。遇到普通灵体,最好关闭手电筒,蹲下来慢慢移动,别直视它们,不然会被盯上。我刚开始不知道,拿着手电筒到处照,结果引来一群怨灵,跑得慢了点就被淘汰了,后来就学乖了,跟着侦察兵标记的安全路线走,再也没犯过这种错。地图里还有很多障碍物,比如柜子、墙角,被怪物追的时候可以躲起来,卡视野绕到它们后面,或者等着队友来救,不用硬拼。
解谜部分不算难,但挺有意思,不用费脑子
《超自然行动组》3500字实测:不咋会玩枪战也能上头,优点缺点全唠透
TapTap官方又找我写测评了,这次是《超自然行动组》,说实话我一开始挺犯怵——我这人平时就不爱玩枪战游戏,瞄准都费劲,更别说还要打那些超自然怪物了。但架不住官方诚意足,加上之前写的测评有3万多人看,大家也愿意听我唠实嗑,这次就硬着头皮下载玩了两天,前前后后肝了快10个小时,从一开始的手忙脚乱到后来慢慢找到感觉,今天就跟大伙好好唠唠这款游戏,不吹不黑,全是实打实的体验,不管你是会玩枪战的老玩家,还是跟我一样的枪战小白,看完都能知道这游戏值不值得冲。
先跟大伙说个实在的,这游戏不是纯枪战,这点让我挺意外的。它主打“超自然探索+解谜+团队配合”,枪战只是其中一部分,而且操作不算难,就算像我这样的小白,玩一会儿也能上手。游戏设定挺有意思,咱们扮演特殊调查员,去废弃医院、古老遗迹这些地方,调查灵异事件,解开背后的真相。里面有幽灵、怨灵、还有各种奇怪的BOSS,看着挺吓人,但玩起来更多是紧张刺激,不是那种纯粹的恐怖,胆子不算大的也能试试,我玩的时候没敢开深夜模式,选的正常难度,完全能接受。
一、角色选择:小白也能轻松上手,不用硬扛枪战
游戏里有四个主要职业,侦察兵、工程师、灵媒、重装兵,还有几个额外的灵能者角色,我一开始看介绍头都大了,后来一个个试了试,发现小白完全不用愁,选对角色就能少走很多弯路。
侦察兵是我最推荐新手玩的,这角色不用怎么开枪,主要负责探路和标记怪物。自带夜视仪,黑灯瞎火的地图里也能看清路,遇到怪物了按个键就能标记出来,队友就能提前准备,特别适合我这种怕突然被怪物偷袭的。移速也快,真遇到危险了,跑起来也方便,不用跟怪物硬刚,主打一个“打不过就跑”,安全感拉满。
灵媒这角色也挺适合小白,不用怎么参与枪战,核心是跟灵体沟通、破解谜题。玩的时候长按通灵板,就能进入死者的记忆碎片,按提示做点简单动作,比如捡个东西、推个门,就能解锁线索,推进剧情。遇到狂暴的灵体,还能暂时安抚住,给队友创造机会。我玩灵媒的时候,基本就是跟在队友后面,专注解谜,偶尔帮着控控怪,完全不用纠结瞄准射击,特别省心。
工程师和重装兵就稍微需要点操作了。工程师要放陷阱、用EMP装置瘫痪电子设备,得提前预判怪物的路线,不然陷阱放了也白放;重装兵是正面扛伤害的,要带重型武器跟BOSS硬刚,枪法不好的话,打半天都打不到弱点,容易拖队友后腿。我试着重装兵玩了一局,全程瞎打,最后被BOSS追着跑,队友都笑我,后来就再也没敢选了,建议枪战小白先别碰这俩职业。
还有个灵能者·艾拉,也挺适合新手,有个“念力操控”的技能,能把怪物聚到一起,然后用霰弹枪随便打就行,不用精准瞄准,清怪效率还挺高。我后来玩得多了,就经常选艾拉,技能放完跟着队友补几枪,成就感还挺足。
选角色的时候不用纠结,游戏里能随便换,刚开始每个都试试,找到自己顺手的就行。组队的时候最好凑个“1侦察+1工程+1灵媒+1重装”的组合,配合起来特别顺,有人探路、有人控场、有人解谜、有人扛伤害,不管是探索还是打BOSS都轻松很多。我一开始不懂,跟三个路人随便组队,没侦察兵探路,好几次走进怪物堆里,直接团灭,后来跟会玩的队友凑了标准阵容,通关效率立马上去了。
二、玩法体验:探索解谜比枪战有意思,越玩越上头
这游戏的核心玩法是探索、解谜和战斗,三者结合得挺好,不会觉得单调。我本来以为会一直开枪打怪,玩了之后才发现,探索和解谜反而更有意思,就算枪战技术不行,也能玩得很投入。
探索的时候特别有代入感,地图做得很有氛围。废弃医院里的脚步声、低语声,古老遗迹里的奇怪符号、破碎照片,还有突然的温度骤降,都让人觉得身临其境。玩的时候要注意那些发光的东西,比如带血的日记、掉在地上的怀表,长按就能收集线索,解锁事件档案,慢慢就能知道这个地方发生了什么。我最喜欢收集那些日记,里面的故事挺吓人,但又忍不住想看完,有时候为了找一个线索,把整个地图都逛遍了,虽然费时间,但找到的时候还挺有成就感。
不过探索的时候也得小心,不能瞎跑。遇到普通灵体,最好关闭手电筒,蹲下来慢慢移动,别直视它们,不然会被盯上。我刚开始不知道,拿着手电筒到处照,结果引来一群怨灵,跑得慢了点就被淘汰了,后来就学乖了,跟着侦察兵标记的安全路线走,再也没犯过这种错。地图里还有很多障碍物,比如柜子、墙角,被怪物追的时候可以躲起来,卡视野绕到它们后面,或者等着队友来救,不用硬拼。
解谜部分不算难,但挺有意思,不用费脑子想复杂的逻辑,主要靠观察环境。有的谜题需要按墙上的符号顺序激活机关,有的需要用灵媒的技能回溯死者记忆,还有的要利用角色的超能力,比如用时间猎人的时间暂停,让扭曲的时钟归位,就能解锁隐藏门。我玩的时候遇到一个谜题,墙上有四个符号,不知道按什么顺序点,后来队友提醒我看天花板的壁画,原来壁画上的图案就是顺序,按提示点完就解开了,虽然简单,但解开的时候还挺开心。
战斗部分对小白很友好,不用精准瞄准。普通灵体用圣水喷雾或者盐圈陷阱就能牵制住,队友标记之后,随便开几枪就能打死。我这种枪战小白,用霰弹枪近距离打,基本都能打中,不用纠结瞄准的问题。打BOSS的时候就更有意思了,每个BOSS都有自己的弱点,不用一直开枪,得先想办法破解它的机制。比如“无面人”怕强光,队友用闪光弹把它致盲,我再冲上去打它的胸口,几下就能打死;“哭泣新娘”会分裂幻影,工程师用EMP清除幻影之后,再集中打实体就行。
不过战斗的时候要注意资源管理,医疗包、圣水、陷阱材料这些东西都有限,不能随便用。我一开始不懂,医疗包拿到就用,后来遇到BOSS的时候没血了,只能眼睁睁看着被打死,后来就学乖了,把资源留给关键时刻,比如打BOSS的时候,或者队友快没血的时候再用。还有工程师的陷阱,别随便放,要放在关键路口,比如怪物必经的通道、BOSS的刷新点,这样才能发挥最大作用。
除了主线的探索任务,游戏还有很多其他玩法,比如“异常清理”“遗迹探索”“四队模式”。“异常清理”10分钟就能通关,能拿很多奖励,适合碎片时间玩;“遗迹探索”能掉稀有的枪械配件,就是难度有点高;“四队模式”是多支队伍竞争,既要摸金又要淘汰其他队伍,适合喜欢对抗的玩家。我平时喜欢玩“异常清理”,下班路上玩一局,既能拿奖励又不耽误时间,挺解压的。
三、优点很明显:氛围好、不逼氪、配置要求低
这款游戏的优点挺多,玩下来整体感觉很舒服,没有太多让人闹心的地方。
首先是氛围营造得好,这是我最满意的一点。不管是地图场景、音效,还是怪物的设计,都特别有超自然的感觉。晚上关了灯玩,虽然有点吓人,但代入感超强,有时候听到背后有脚步声,吓得我立马回头,结果发现是队友,虚惊一场。怪物的设计也很有创意,有的长得可爱,有的长得吓人,还有的机制特别独特,比如“咚咚怪”,听到“咚咚”声就知道它要来了,又怕又期待。
其次是付费模式良心,不逼氪。游戏是免费下载的,里面的内购主要是皮肤和一些外观道具,不影响游戏平衡。皮肤虽然出得有点多,每两周就会出新款,还有双人皮肤,但不买也完全不影响玩,冲排行榜、通关高难任务都不用花钱。里面最划算的是68元的魔盒,能拿两款皮肤,虽然免费送的皮肤有点敷衍,但聊胜于无。我玩了这么久,一分钱没花,照样能通关各种任务,没有因为不充钱就卡进度,这点比很多游戏强多了。
然后是配置要求低,不用换手机。我用的是三年前的老安卓机,安装包才几百MB,下载很快,开中等画质完全不卡顿,发热也不严重。就算是低配置手机,也能流畅运行,不用因为手机不行就放弃这款游戏。而且支持云存档,换手机也不怕丢进度,安卓、苹果、PC端还能互通,有时候在家用电脑玩,出门用手机接着肝,特别方便。
还有官方挺听劝的,游戏有问题会及时修改。我玩的时候遇到过一个BUG,打BOSS的时候卡住不动了,反馈给官方之后,没过几天就修复了。之前很多玩家说某个地图太难,官方也很快做了平衡调整,降低了难度,这种态度挺让人有好感的,能看出来官方想把游戏做好。
四、槽点也得唠:玩法重复、环境有点差
当然,这游戏也不是完美的,槽点也挺明显,咱得实话实说,不包庇。
最明显的槽点是后期玩法有点重复,玩久了会腻。解锁所有角色和地图之后,就只能反复刷任务拿奖励、冲排行榜,没有太多新内容。我玩了一周之后,就觉得有点单调了,每天都是重复的探索、解谜、打BOSS,虽然每次的线索位置可能不一样,但整体流程都差不多,要是能多更新点新地图、新玩法就好了。
还有新出的地图“秦岭龙宫”做得有点敷衍,跟之前的“昆仑秘境”比差远了。昆仑秘境虽然难,但水下场景、双人棺、冰柱这些设计都很有创意,玩起来很有新鲜感;而秦岭龙宫建模粗糙,地图又空又大,怪物还多,死路一大堆,遇到兵俑只能正面硬刚,没有落脚点可以躲,玩起来特别憋屈。而且这张地图还搞穿越元素,跟游戏主打的中式恐怖风完全不搭,看着很突兀,不知道官方怎么想的。
游戏环境也有点差,公屏上经常有卖挂的、发不良信息的,官方管得不是很严。四队模式里挂哥也不少,有时候明明打得好好的,突然就被莫名打死了,举报流程还很复杂,只能举报队友,想举报敌人特别麻烦。还有些玩家有点歧视角色,组队的时候不愿意带新手,或者指定要某个职业,要是选了他们不喜欢的角色,还会被踢出去,这点挺让人不舒服的。
另外,一周年的福利有点敷衍。送的免费皮肤做得很粗糙,跟伴身皮差不多,全角色自选宝箱对老玩家来说没用,因为老玩家基本都有全角色了,还不如送个折扣卡或者实用道具。还有那个自选舞蹈,除了少数几个好看的,其他的不是动作重复就是歌曲难听,没什么用,还不如送点医疗包、陷阱材料这些刚需道具。
五、新手避坑指南:这些技巧一定要知道
最后跟新手朋友们唠点实用的技巧,都是我玩的时候踩坑总结出来的,照着做能少走很多弯路。
1. 新手优先选侦察兵或灵媒,操作简单,不用硬扛枪战,容易上手。别一开始就选重装兵或工程师,难度太高,容易打击自信心。
2. 组队的时候尽量跟会玩的队友配合,凑标准阵容,有人探路、有人控场、有人解谜、有人扛伤害,通关效率高很多。如果是路人组队,记得多沟通,别瞎跑,跟着队友的节奏来。
3. 探索的时候一定要开云存档,换手机或者卸载游戏之后,进度不会丢,不然辛辛苦苦玩的内容全没了,哭都来不及。
4. 道具要省着用,医疗包、圣水、EMP电池这些东西,关键时刻再用,比如打BOSS的时候,或者队友快没血的时候。工程师的陷阱要放在关键路口,别随便浪费。
5. 遇到怪物别慌,普通灵体可以蹲伏躲避,或者用盐圈陷阱牵制,BOSS要先找弱点,配合队友的技能,别硬拼,不然很容易被淘汰。
6. 多刷“异常清理”任务,10分钟就能拿很多奖励,适合新手攒资源,升级角色和道具。
7. 别乱充钱,游戏里的内购不影响平衡,皮肤之类的东西可有可无,没必要花冤枉钱。如果真的想充,68元的魔盒性价比最高,其他的都不推荐。
8. 遇到挂哥或者不良玩家,尽量截图留证据,虽然举报流程复杂,但多举报几次,官方可能会处理。
总的来说,《超自然行动组》是一款挺不错的游戏,虽然有不少槽点,但优点更突出。氛围营造得好,探索解谜比枪战有意思,操作简单,小白也能上手,而且不逼氪、配置要求低,不用花很多钱和时间就能玩得很开心。如果你喜欢超自然题材,或者想找一款能跟朋友组队玩的游戏,不管你会不会玩枪战,都可以试试这款,大概率不会让试试这款,大概率不会让你失望。
我现在已经玩到高难模式了,虽然有时候会被BOSS虐得想卸载,但通关的时候还是挺有成就感的。希望官方后续能多更新点新内容,优化一下游戏环境,把地图做得更用心一点,这样这款游戏肯定能吸引更多玩家。不管怎么说,这两天玩下来,我觉得这款游戏值得一试,就算你跟我一样不爱玩枪战,也能在里面找到乐趣,感兴趣的朋友可以下载试试,不好玩你回来骂我(开玩笑的)~

修改于3 小时前
来自 小米2312DRA50C
1
5