
日格子

TapTap玩赏家
《第十四夜》讲述的是四个修女装扮的少女被歹人挟持,绑架在了这个不知何处的牢内,玩家需要操控少女在保证存活的情况下探索监狱然后在第十四夜之前寻找出路和线索最终逃离。游戏的画风非常不错,几个修女各有千秋,让人喜欢,不过没有我最喜欢的大大大姐姐角色,有点失望,比赛主题是面具,貌似不切题,三星给美术。
游戏的玩法类似于以前很火的避难所游戏《60秒》,这一作的操作显然简单更多,一天只能在偷听守卫,寻找出路,偷吃的里面选一个,每天的行动非常的单一。出去之后就会进入恐惧状态需要休息的设计是我最难绷的,和《60秒》内无敌的女儿完全没法比,几个妹子一天不吃东西就会虚弱,第二天再不给就直接死了,食物有限很难活,死亡的设计算是一个亮点就是死了之后座位上会展示一个信物表示这个人死了,看帮助需要探索六次才能逃生,目前我最高活到第六天,完全不知道怎么活下去,很容易就死了。
有几个建议:
1偷听守卫说话之后会有日记记载,有时候日记会打不开。
2死亡之后,之前偷听的日记还会存在,完全分不清这次偷听到的到底是哪页。
3指引不足,一开始完全无法入手,有时候找食物都能直接结束,配合混乱的日记更是。
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