宮脇咲良 符文工房 龙之天地 的评价

玩过
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运营服务画面音乐可玩性

作为一个从nds上就开始玩符文工房的人来说,这代作为革新之作只能说合格60分,如果你是才玩这类游戏,那么可以打分到80吧
先说优点吧,终于不会一直提示我背包满了!现在身上背包满了就直接给你送到仓库,很良心,而且也没冰箱这种东西,不会道具lv过几天下降
而且战斗吃东西再也不用有吃饭动作了!而且而且而且最重要的是,种田采矿打怪,他都不需要rp了!终于可以战斗爽了.而且做装备烧饭什么的也不需要rp了.这个减法做的是真的很舒服了.可以让游戏前期不会很快就去睡觉.
这代是当村长,然后会有村民给你做之前魔物干的活,浇水种田收获,甚至还会给你采木头石头,但他会要你每天花钱,而且这个是强制的,当你没钱了,村民就可能会跑,这一块有利有弊吧,个人是觉得挺好的,但村民都是随机不能自己diy,我目前村庄里几乎全是种田能手,能开店的就三个,其中两个都是锻造的....
走路挺帅的,翻小高低差的时候,动作真的很帅啊
以上就是本作和之前几部相比的优点.接下来是缺点
因为视角改变后,战斗也从2D转为3D,这也就导致,像符咒这种攻击,就你不锁定的情况下,会狂打空气,甚至面对的魔物矮了一点,站在你面前都打不中,我还锁定怪了都打不中...
遇水即化!有些地方的水,直接弄个空气墙不好吗,夏之里玩捉迷藏,人家在船上,我对话完,转身我就掉下水里...这里水就改成不是深海不行吗...
当然以上都是小问题,最大的问题还是城镇的建造
作为一个种田游戏,给我一块地,我在上面耕种什么的很正常吧,但你不让我锄地是什么意思,必须要自己制作田地,然后那么大的一块地皮,我除了种田,我还需要把一大堆店铺也放在里面....还有装饰品...甚至摆店铺你都没有专门做个页面,就直接让我用最原始的方法去摆放,为了把一个店铺一个店铺紧挨着,我要在那边微调一分钟才弄好,真的很痛苦.甚至这部是唯一出现,我包里的种子,比我田地还多的情况...
而且因为我是四个村的村长...我不同村子是有不同的方针,像春就主要农作,夏就卖东西,然后做建筑物只有春才有,我要经常飞到春做建筑物,然后再飞到其他村子摆放,很繁琐.明明建筑物摆放这个就可以弄一个高空视角图,把建筑物轻轻松松摆放好,我也好好好规划,现在就是东一块西一块....
最后是不能说是优点还是缺点的地方
以前每天第一次对话就会触发加好感的聊天,现在需要在对话里选择聊天才行,我觉得是缺点,但共度时光这个挺有意思的,算是优点,但送礼物在共度时光里,就又有点觉得是缺点...不过不用花费rp在人面前用梅枝跳舞就加好感也挺好的.
之前的技能都是打怪,然后加经验升级,现在都变成给你经验点,自己选择升级什么,虽然不是即使奖级,但可选范围比较大算是优点,而且还有通用点来提高前期点数的缺乏,也算是不错的东西.而且做菜锻造的图纸也不再是吃面包随机给,而是直接在探索的时候,找青蛙给你,这让游戏的探索变得有意思了,我觉得也算是加分项.而且终于不会出现做菜做到一半昏厥了!
游戏本身是真的很不错,目前我感觉也就只玩到了一半吧?突然打开大地图发现外面还有三圈...但村庄应该就只有四个吧?再多就真的过分了哦...之前每部都是有一个属于主角自己的家,而现在感觉作为村长,没有自己的家,其实挺难受的,不能摆放自己喜欢的道具,整理自己复杂的房间,弄个楼上楼下,还是蛮可惜的.然后就是希望快点出符文工房6吧.

2026/2/3
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