日格子 黑雾微光 的评价

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《黑雾微光》非也,我觉得在起名上用《是土豆就战30秒更好》,游戏本质上是一款躲避球游戏,游戏中玩家需要操控土豆主角躲避来自四面八方的子弹攻击,一共有三滴血,打中扣一血,全部扣完游戏结束,在新一关开启的时候会刷新血量。游戏的场景为长方形,全场都覆盖有迷雾,只有主角土豆的周围有一圈光亮能提供有限的视野,确实有点黑雾微光的感觉。本次大赛的主题是mask,作者在简介中阐述的是面具般黑雾,似乎有点牵强。
游戏目前虽然已经搭起了整体的框架,但是在内容上还是有些不足。
1游戏目前的关卡之间没有显著的玩法上的区别,似乎难度也没有区别(可能是我比较强?),关卡之间的切换只是简单的换了子弹的颜色和场景中的背景。
2游戏目前的内容不是很充足,如果只是简单的躲避30秒没有其他的玩法的话可能有点单调,可以在角色、子弹、场景三个方面下手,角色可以像幸存者游戏一样设置升级活动属性加成或者技能,过关可以选择一次。子弹可以通过各种特别的子弹来创造压力,比如开花弹、快慢子弹、打中了会全黑一秒的子弹等等。场景可以通过各种场内互动增添玩法,或者有些场景特点比如反重力等等。
3主角的移动手感有点怪,因为只能横平竖直像象棋里的小兵一样走路,所以操作起来不是很丝滑,有种胶黏的延迟感,希望可以改善一下。

2026/2/4
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