零零散散玩了一个多月。属于低保型玩家,日常做完就完。
优势:克鲁赛德战记的平替。虽然所有人都在骂平衡性问题,但这个前提其实是英雄获取和培养难度远低于ccq。网络和优化虽然不好(有些地方很差,比如天命),但是已经足够完整游玩游戏了。
劣势:强势角色绝对占据主力(说得就是猴蛛+阎罗或者嫦娥),养错了就是耽误一星期时间。
虽然听起来不多,但现在游戏内容其实只有两个星期左右,也就是阎罗和嫦娥刚够用,猴蛛正式成为主力,历练没打到20层,剩余的全是日常任务,慢慢养到满星+满专武。
平衡这个东西,见仁见智吧,ccq其实恶劣多了,只是因为培养上限太高,垃圾角色也可以堆很强力。现在山海的垃圾角色还没有靠专武或者神器或者秘技改命的,因为稀有角色是普通角色绝对上位。。。
对这个游戏唯一期待其实是,别死掉。ccq型游戏现在其确实没有了。其实运营可以学学超进化物语2那种,活动多来点。现在内容量太少太少太少了。
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