恬心柚 神秘的失物招领事件 的评价

恬心柚
玩过

终于玩完了,断断续续的玩了有三四天吧。可以算是玩过的网页解谜里体量最大,信息最丰富的一部了。
其实我觉得可以分成上下两部来做。流程太长会让人解谜解到烦躁。特别是很多密码还都不是几次搜索就能直接就能解出来,几乎没有不需要思考和到处结合线索的密码。
线索也是四处分散,和密码的关联性非常弱。前期没怎么看攻略,自己解的时候找出来的帖子基本可以说像臊子一样零碎,很难串起来一个完整流程,和具体的剧情。推一步卡一步。最后只能去看攻略了,发现自己搜的内容跨度非常大,导致很多帖子出不来。线索其实可以集中一点,一个网页的线索全部集中在一两个帖子里,让后在一个网页把所有的线索用完了再去下一个网页。不然流程不流畅,思路也一直被打断,一些关键词都需要论坛搜一遍,引擎搜一遍,奇闻异事搜一遍,搜完回来论坛又退登了,重新登完前面推到哪了还需要回想,很容易忘了原本的进度,导致遗漏东西。
很多关键词感觉太不像关键词了,只是在某篇帖子里的一句话。没有加黑没关系,但是帖子里面或者评论多重复几次感觉更容易捕捉。只一句话暗示或者出现一次,作为玩家很难分辨是不是关键词。奇闻异事馆的邀请码,咖啡馆后台的密码可以设成奇闻异事/咖啡相关,让玩家有可猜的空间。咖啡后台我把那个出院日期四位六位八位全部穷举一遍全错,最后一看攻略英文+日期+英文,说实话当时很想弃游了。还有奇闻异事,薄荷单独一个帖子,电影单独一个帖子,很难想到一起。直接奇闻异事全拼+某个日期不是更像密码?还有一个九键的桂圆[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
大结局迷宫的网页和奇闻异事小奇也有显示不全无法点击的问题。手机端完全看不到小奇面板,大结局迷宫入口那块点不动。
坛子也可以在登录成功之后直接出来,刚开始不知道要搜坛子,以为私信就是所谓的坛子面板,错过了很多提示。
可以看出作者在网页和游戏内容设计确实是用了心的,有一定的代入感,贴合现代的生活实际,其实是很有潜力的一个网页解谜,但是解谜的为了难而难也让游戏体验感降低。网页解谜的谜题只是辅助玩家关注游戏的设定和剧情的,太难的谜题让玩家全程都在思考密码和线索,反而让设定白费。作者在谜题设计上需要从玩家角度出发。

修改于2026/2/5
来自 红米 Note 11 Pro
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