玩这个游戏的不二法则就是不要把它当成立方体,立方体的重叠其实就是六边形的覆盖。如果把立方体上的三种颜色替换成一种这游戏就很简单了(当然作者是不会这么白扯的)。之所以玩家会觉得这游戏很多地方有违常理,是因为人的三维感知是基于单一参照坐标系的。与此同时,人脑也没有同时处理多坐标系的能力,所以才会产生违和感。说白了,这都是制作者用色彩下的暗示。那对抗方法也是自我暗示。----------秘奥义·降维幻瞳--------(雾)