说实话,作为一款抓宠游戏的定位,却存在着基地深度建造,绑定派兵赶路搜刮资源,基地猛建造一直点点点的玩法不会让人喜欢,它如果舍弃掉这些玩法,改为其他的,会比这好很多倍,代价就是用户在那一段时间内一直点点点,但是因为玩法的偏离,不是有效用户留活。其次是引导系统设计的有点磨时间。优点就是我个人感觉,不论是宠物做得很精致,还是这战斗体验和观感好,还是词条随机性的感觉,在我这都是很重要的优点。可是绑定的玩法我不喜欢,退游了继续等平替游戏咯