玩法还算有趣味,但是容易玩不下去。
任务之类的引导太弱了,前期容错感觉不高,乱升级容易缺材料,虽然不至于真的原地去世,但是把重要材料耗光了后刷材料真的很麻烦。炸药是要省着用的,很多箱子就换个子弹的功夫就能开,刷炸药又要打怪,又要跳时间制作的。角色任务是优先做的,不做不能解锁后面的内容,比如看着背包里一堆矿却没熔炉。
地图功能感觉好鸡肋,又不能显示详细矿物或者具体怪物的位置,到头来还得自己记图。怪物掉落也没看到有地方说,进地图就两眼一黑,自己摸索。游戏里走格子是要消耗能量的,装备越多消耗越大,满装后根本就走不了几步,然后地图又不方便看,经常逛着逛着就没能量了。
有的地方怪会主动攻击,必须手动换上装备才能打过,打完却只能卸载一个子弹,然后打完怪就走不远了,能耗太高。
有的材料容易过剩,比如木头之类的,地图上到处都是,走过路过捡一下,丢进仓库里占空间。


