呃米 木偶的面具 的评价

呃米
玩过 17 分钟后评价(总时长 17 分钟)

很华丽的画风和UI设计。音乐比较的诡吊神秘。就好像在观看一场剧团演出一样。选题和设计非常契合Mask这一主题。游戏是用Godot做的,游戏图标还是引擎的呢。新手教程由7张图来说明。需要阅读一定时间。看起来复杂,但其实上手玩一下。失败几次后,很快就明白游戏的规则和技巧了。
首先我们的控制的角色是一只小木偶,它要向右移动到木偶师身边,来刺杀这位曾经抛弃过它的造物者。按空格键Space向右移动。游戏的过程中比较不习惯这个键位,会下意识的去按“D”键,然后发现自己动不了,就好像带上了守卫面具一样。有时候走过头了,碰不到想刺杀的目标,还有点蠢蠢欲动的想按“A”键。但是只能向左不能向右,一路往前走到底。这或许就是游戏的特别设计吧。
木偶师并非毫无防备,他会随时睁眼观察自己的作品。在他睁眼前会有半透明红色背景的WARNING预警示。然后马上会有红色的眼睛在屏幕上左瞧右看。在他睁眼观察之时扮演一动不动的小木偶才是我们应该做的。除非你能带上管家面具。但是其实也不缺这一点睁眼的时间啦。游戏没有时间的限制,只有满值为100的怀疑值系统。怀疑值满了,木偶师察觉到了小木偶的刺杀计划那就完蛋了。小木偶会被残忍的销毁处理。
这里就像是一个真正的舞台那样有许多的聚光灯照射着。当木偶师睁眼时,不能以自己原本的面貌站在聚光灯之下,否则不听话的木偶会立刻被木偶师销毁。
在木偶师睁眼前的预警阶段,可以点击鼠标左键或者右键来带上面具1或者2来扮演其它木偶伪装自己,来躲过木偶师的目光。面具使用后将损坏,需要重新刺杀其它木偶来获取。
可以刺杀的木偶一共有四种。前文就有提到有睁眼可以继续行动的管家和不增长怀疑值,但是无法行动的守卫。除此之外使用舞者面具,然后进行类似音游的判定精准猜中舞步可以降低木偶师的怀疑值。公主面具则是被动效果,当小木偶在聚光灯下被发现时,公主面具会被自动消耗。小木偶逃过一劫,但是之后木偶师的怀疑值增长速度将会加快。公主木偶是最稀有的。
目前只有一个关卡,难度也不高。但是游戏的基础玩法和想法已经得到了很好的展示。面具系统是挺好玩的,不过就算一个不刺杀也能慢慢的挪动到木偶师的身边。这样一个不杀还能减缓怀疑值的增长呢。

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2026/2/6
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