
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款挑战自己,不断突破最大关卡数量的小游戏,游戏中玩家控制一个土豆形象的卡通人物在每个关卡生存到30秒后的情况下不断递进关卡数量,游戏的难度因玩家而异,游戏时长也是因玩家精神注意力和操作而异,游戏内无广告。
🎮可玩性:
游戏的玩法很简单,玩家只需要移动方向键控制主角移动躲避障碍物攻击活过30秒进入下一关,前面每关之间只有背景图,子弹以及音乐的区别,玩家失败后没有结算显示直接回到主界面。
📕建议:
●玩家失败结束后应该有结算界面,主界面可以添加一个排行榜记录最高的记录和失败次数等信息。
●游戏的玩法比较简单,可以考虑加入局外养成系统,玩家每到下一个关卡给一定数量的金币数,金币数可以在游戏失败后在养成界面增大最大生命值,或者购买技能等。
🌃画面音乐:
游戏的美术风格是卡通风格,游戏的UI搭建和统一性没有问题,游戏的音乐音效选择以及人物的动画比较优秀。
⭐总结:
这是一款内容上比较少的游戏,可能因为这是48h作品,制作者并没有添加更多的内容。游戏内容虽然少,但基本框架貌似已经建成,期待未来开发者的更新。推荐给喜欢《雷电》系列游戏的玩家。




