大志小才 日常威胁:害潮 的评价

玩过 43 分钟后评价(总时长 43 分钟)
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

第一次看见这个名字,第一次点进游戏,第一次看到剧情,我满以为这会是个解谜游戏,但一凑近门,发现打不开,才发觉——原来这纯粹是个格斗游戏啊!
🌟玩法
但其实要说这是个格斗游戏,它却也不够资格:首先就是主角的动作太呆板了,非得等停下来才能打,走的时候就好像手和腿都没有似的,那么这就只是一个死板的、僵硬的、无智的只能按照程序一一运行而毫无乐趣的机器人;再次,敌人的警惕值太高啦!他们都不敢来打我,就算我什么都不干,只是站在那儿,也得绕好一圈才敢打我一拳,打完后又会马上跑开,更别提我追着他们打了。这两个结合起来,就构成了一个最让我不适的点:我怎么也打不到敌人,非得要我把他逼到角落,才能给他干掉。而且,主角的伤害是很高的,普通敌人两拳就能轰死,小头目挨上五拳也不能活了,但敌人的伤害又奇低,我们甚至无法看到我们的生命条在掉——我们根本就没有生命条,从另一个角度上看,这些敌人根本无法对我们造成伤害,就算可以打死我们,那也是很久以后的事了。也就是说,这仅仅只是我们单方面对敌人的虐杀,但想要打到敌人也不是件容易的事。在同一批敌人会反复刷新的情况下,这种玩法毫无乐趣可言,甚至能称得上是种折磨。
🌟剧情
说完我自认为的最大槽点,再谈谈剧情方面吧。我对于这个剧情也只是一知非解,只是我个人的看法。主角因为一次事故而变成孤儿,被叔叔收养,这个叔叔大概常常给主角灌输一些邪恶的思想,不是好人。一次害潮,主角待在家里没去避难所,结果竟然遭遇了外星大虫子(极恐怖),将它们打败后,又碰见了幽灵。这些幽灵看起来虽然不良,但挨打的时候却又都说些可怜的台词,最后,甚至还有女鬼劝主角快跑,实在不能不想象他们是正派的。然后,互爱会(组织名)来抢钱,美其名曰供养孤儿,被打的时候说的也都是些可怜的话,但他们的外形实在不怎么美丽,秃头、肥胖、不修边幅,再加上他们一开始抢钱的行为,似乎就真是一些无恶不作的王八蛋了,但是其中的一些剧情又偏偏让你以为并非如此的。一个新会员,那些老会员从小带大的,从他的记忆中,可以看出这所谓的互爱会并不是个穷凶极恶的组织。最后,甚至还出动了坦克。在我们将所有人打败之后,驾驶员出来一看,面色惊恐,最后以主角上床睡觉这一幕结束了。我觉得,主角可能是因为一些童年经历而导致了心理变态,将所有人都当作了敌人,还可能患有精神分裂症(看到大虫子和幽灵这一块),至于那些互爱会成员,极有可能是被他吃了。虽然看得有点云里雾里,
但这其实也可以说是留下了悬念吧。
🌟建议
首先是玩法,我建议可以增加一些主角和敌人的技能。另外,将人物做得更精致一些,不要让我每次看见主角被锤时抽搐的样子,都感到那么无奈又可笑了。无尽模式中,那个漂亮、可爱的美眉是整个游戏中唯一让我感到有趣的地方了,但是还是将怪物种类做得更丰富些吧,不要让一群光头佬一直骚扰我了。我先前谈到的问题也希望能得到改正,也就是使角色变得更加灵活和增加血量条之类。剧情上,也还是那些老生常谈的:扩大世界观,让剧情变得更加丰富些、明白些、有趣些,从而留住玩家的心思。
🌟总体评价及趣谈
可玩性不大,我甚至无法一次性坚持半个小时,要不是因为最后一章有点难,花费了我过多的时间,我所玩的24分钟还可以更少。另外有一些话实在想说,我在玩最后一章时,是靠躲避坦克的炮弹,让坦克的子弹击中敌人而过关的,每次打中我,我都会跟着炮弹像炮弹一样飞出去(顺便再次贬低,游戏的动作设计实在太糟糕了,我每次都追不上敌人,把他们逼在角落里,穿墙的子弹还是会马上呼啸而来,无数的敌人就像野草一般烧之不尽,实在令人不悦。) 。在玩无尽模式时,我本来想杀100个光头佬,看看敌人会有什么变化。但在美眉死后,杀怪的难度大大提高,我实在没有耐心了。假设这是一个仓促而成的游戏,那么也并非一无是处,对于你们的爱好,我无比尊敬,同时期待你们能制作出更加优秀的作品👍🏻👍🏻👍🏻
附:我原本在另一个游戏平台也做过评论,但是那个平台最终不幸停运了,我才来到这里。来到这里后,我也试着重操旧业。 因为在原平台获得过一些荣誉,我变得有些过分看重点赞和回复,一些评论完全是胡说八道,追求长度。而且对于长篇大论,构思和打字都是非常困难的事情,更何况我平时习惯手写(我今天正在尝试用语音输入)。渐渐地,我放弃了。直到今天,在玩过令人这么无语的游戏后,感觉心底实在有话想说出来,发表了这么一篇评论。篇幅有点长,仅供大家当作参考,还希望各位看完之后不要嫌我啰嗦。

2026/2/7
来自 红米 Note 10 5G
2
15