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苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款以面具卡牌为主题的2D肉鸽游戏,游戏中玩家击杀四面八方来的敌人,获得击杀的经验,不断升级越打越强。游戏的难度取决于玩家的卡牌理解能力,游戏中貌似有bug,一旦玩家替换了进攻武器,貌似不能再替换成别的。但就目前内容而言不影响游戏整体体验。
🎮可玩性:
游戏中玩家打怪升级,每次升级有4张随机卡牌可以选择,卡牌除了是武器牌,其余牌都是效果增益牌,这些牌上面都是面具头像,有增加攻速,暴击率,冷却时长,移动速度,Hp这些基础效果外,还有一些其他效果,比如摄像机无效几秒,移动方向逆反,重新选歌等。其中有些效果没感觉出来,冷却,暴击,攻速,追随物这些貌似目前没有实装,可能因为开发时间的不足,但游戏的基本框架已经定型,敌人之间虽然图像都是小猫咪,但颜色上有差异,也体现出之间的血量差异。
🌃画面音乐:
游戏的画面虽然简陋,但是很协调,看的也舒服,整体的UI部分和介绍部分做的非常好,音乐选择也不错,音效有点单一,动画比较简单。
⭐总结:
游戏是48h活动制作,尽管游戏的很多内容并不完善,属性条这些很简单,但作为一款肉鸽游戏原型来说已经足够优秀,期待制作组在未来游戏内容的完善,也推荐给一些喜欢肉鸽游戏的玩家游玩。


