

前作中的快节奏游戏体验,一圈一圈地向外扩张帝国,收集资源,建立军队,并在每次游戏都变化的世界中击败boss。全新的续作,《CIRCLE EMPIRES 2》,玩家依旧是逐步扩展自己的帝国。同前作一样,是由一个个圆形的区域组成,每一个圆形都是一个独立的生态,体系、和敌人。
《CIRCLE EMPIRES 2》是一款简化版的RTS游戏,从1代上汲取的经验和技术,到了2代最大的升级肯定是全新的画面效果、更多的单位和可升级的内容,地形效果,以及战斗深度和策略玩法。新增加的“狩猎模式”,需要玩家找到boss并进行击杀。除了单人玩法,本作另外出彩的就是多人对战玩法,可以能与全球玩家展开较量。
2代最大的变化就是游戏的画面升级了,终于不是一代的简略粗狂的漫画风,到了2代不光画面变得细腻,单位中的细节也增加不少。UI也改了不少,简洁直观富有层次。bgm的选取选的也很不错,是独立游戏才会有的小清新,配合游戏的简化玩法,玩起来轻松和惬意。而且环形的区域也增加不少地形、自然环境。
目前游戏中共有12位领袖,每位领袖都拥有独特的开局方式以及专属的能力。新作中还新增了不少全新单位和兵种,并且在这一作中,兵种的概念比较模糊,再加上组合功能,可以将一个作战单位安装在另外一个作战单位上,比如各种功能作用的骑兵,骑在动物身上可以获得强大的机动与作战优势。
因为在游戏的设定是每一个环形的地区资源都是固定的,也就是说资源耗尽的会非常的快,也是缩短了建造发展的阶段,快速的出兵占领其他的区域采集资源,然后可以升级兵种、科技这些。当然在开战前先观察一下准备进攻的区域情况,什么兵力什么配置,是否能打的过,如果打不过还是先顾一下自己方面的发展和兵力。
本作中的敌人智商更加趋近智能,懂得利用环境和策略,有些兵种比较硬,被打残了还会拿着武器在地上爬进行进攻。玩家也需要一定的策略和方式,常用的引诱战术的泛用性非常的广。
总的来说,《Circle Empires 2》在保持了1代的水准外,还做了不少升级和优化,当然核心的轻量级RTS玩法没有变,依旧和前作保持一直,而且这套探索、发展、进攻,再探索再发展再进攻的玩法就如同游戏的标题一样像一个环形,可以不断的循环下去。可以说,这部作品完全无愧于《环形帝国》续作之名,无论你是系列老玩家,还是即时战略游戏的爱好者,这款游戏都非常值得游玩和体验。





