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全自动王国
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在一个界面建立的国家,究竟我们是否能一直经营好这个王国。《自动王国》,这是一款十分自动的趣味独立游戏,它将传统原有的王国经营改变成了一种全新的的方式,在这里我们感受到什么叫做思维大碰撞。
游戏的玩法就如同这名字一样,自动王国,自动,自动,肯定是要将我们的手动操作量大大降低。而本作也确实如此。我们的主要目标就是平衡王国之中的各种生产与消耗,并且在面对突发意外情况时,能做出有效的防护手段,简单点来说可以看成各个数值之间的平衡。我们王国中的人民每个人都有属于自己的职业,农夫用于生产作物粮食,而工匠需要消耗粮食去制造建筑材料,祭司当工匠在生产过程中就能信仰点数等等,其中最特别的就是人员之间的排序。
大多数的职业能力并不是主动进行生产,而是去通过影响相邻左右两边的生产来达成增长的效果,各种随机奇妙的触发条件,让整个游戏变得可玩性更加丰富,左边增益右边减益,或者是只有左边几位人员才能激活效果,甚至我们出现多位人员的效果连续串联激活,就像是自动生产线一样,一下子就能增加大量资源。此外还有各种建筑以及人物获得经验后的自动升级,这些都能帮助我们人民进一步扩大产能,就像是激活效果的遗物道具一样。
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天灾人祸
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既然是一个国家,肯定在发展的过程中会遇到许多难题,像是居民生活中出现疾病,或者天灾导致建筑遭到破坏等等,而游戏也特地设置了许多不同的挑战,它们不会因为我们没有完成而消失,每过一个固定回合数后也会继续发布,这些都值得去重点关注的,为我们的经营增加不小的难度,雇佣医生搭建医院,对流派核心建筑及时修复,挑战虽然不限时可以一直放着,但是有些挑战它会自动进行,这个就有点苦恼了,像是每天额外扣除的满意度,随机调整我们原本人员排列的顺序,一个不小心就导致国家倒台了。
另外需要注意的是当我们的王国居民满意度过低,甚至到达下限值之后,虽然短时间内并不会导致游戏失败,但也需要及时恢复民众的情绪。而紫色的信仰到达下一个等级之后将会开启神迹仪式,我们可以选择长期成长类型的天赋或者即时奖励,没错,在这种以游戏局数为单位来计算的游戏中也有局内的天赋成长树,只要我们想一直体验在这个档体验也是有额外的内容可以体验。
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总结
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自动王国,趣味策略。整体来说本作的可体验内容是非常丰富的,并且有很强的随机性,让我们每一次的体验都充满了新鲜感,感兴趣的玩家推荐尝试体验下,看看你到底能否经营好一座王国。


