如果早几年玩到这个游戏我可能不会有现在这样的代入感和体会 年纪越大焦虑的东西越来越多 游戏里每个角色代入进去 或多或少都有真实世界里自己曾思考过的东西 或许有的人就会觉得这样的结局不符合自己的预想甚至不符合自己的三观 但是就一个游戏而言 能引导并提供一个机会 让玩家通过自己以不同视角代入和思考 去收获一些日常生活以外的感受 是难能可贵的