禦恸 绝区零 的评价

禦恸
游戏时长 675 小时后评价
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

福利方面确实是米家游戏里面最好的,基本上每个版本活动主线过完,把该做的任务都做了,都会有一个小保底或者是大保底,基本上资源这一块是不缺的,如果想抽当期角色是完全可以的
对于老登来说,很容易进入长草期,毕竟每次更新后的主线过完该打的都打了,会很无聊,这时候他只适合作为一款副游来玩,而对于新手来说,任务量可能就比较大,但是他在接连几个版本的更新后,储值电卡的存在让预言之下一类的大型支线任务可以直接跳过,拿到奖励,相较于开服时期的节奏,现在的绝区零确实好上不少
在战斗方面,特效画面,音乐都是我比较喜欢的,我平时没有任务做,也是会体验两把战斗,角色培养界面的人物跟随界面转动也做的比较好,要说不足,还是延续了之前米家的培养方式,不够新颖。但为了照顾新玩家或者第一次接触,二游的玩家来说,大数据所推荐的培养方案,让不少玩家能更好,更准确,更快速的培养起自己喜欢的角色,体验到战斗的爽感
对于想要入坑的玩家,我提个建议,如果有自己喜欢的XP角色,建议先抽这个游戏里任意一位虚狩的完整配队,因为虚狩和普通角色的强度简直天壤地别,只有拿满奖励才能给自己喜欢的角色补强。我见过很多的新手玩家,遇到自己喜欢的角色虽然抽了,但是不会培养也没有好的队友,打起深渊或者领奖励,打起一些关卡刷材料都会很费劲,而且特别耗时间,抽虚狩不仅能有更好的游戏体验,而且能使后续的角色能够快速毕业,刷材料也很快,如果虚数的命座提升较大,也可以抽其命座延长其的强度持续时间,以便更好的适应环境。现在的全区零数值膨胀也不是特别厉害,更何况有老角色补强,可谓是真的为玩家的体验着想
绝区零的地图不大,但胜在精致,很多NPC的建模我觉得甚至能出卡池,如果你能接受q弹软弹像果冻那样质感的人物建模,那就肯定会很适合你,剧情方面也差不多在前期,很多角色的表现力不够充足,但是之后几个版本代理人秘闻的角色剧情有明显提升,沉浸式体验有不一样的效果
抽卡方面,目前还没有加入类似于捕获明光那样的机制,对于非酋玩家来说,可能会很崩溃,但绝区零,胜在福利多攒上一两个版本,自己喜欢的角色也保底应该有个0+1,
在氪金方面,因为送的福利多,只要运气稍微欧一点的玩家基本上强力角色都有,所以他的流水主要集中在后续出的皮肤月卡之内,不氪也能玩,当然稍微氪一点可以领更多奖励,以达到更丰富的游戏体验
总的来说,我觉得目前绝挺适合新玩家入坑的,如果不会的话,稍微查一下攻略,而且还有系统的培养方案在游戏中,濮阳市的材料也会有标记,加入类似于漫画的剧情风格我也是比较喜欢,每个版本的海报美术风格也是深得我心。对新人还有加入站点,可以帮打刷材料,老玩家也可以获取点数去兑换一些奖励,拿一些地图当中的奖励,也会有奇点观测,可以瞬间找到全地图的宝箱位置,或是完成一些隐藏任务的触发条件,对比大世界探索去寻找宝箱又干又累来说,绝区零真的好上不少。缺点上,目前,一些特定的boss需要特定的角色才容易打,对于新玩家错过了角色的卡池,加之设备上的限制,玩起来就会有点难受,但也不是不能玩,组成完整体系也有强度,另外一些老角色的问题依然有类似于1.0版本回避支援,确实很帅,但是回避后既不能触发一些boss的操作分,而且回避成功有时还会受到伤害,花丁尼吃汤面获得伤害加成,对于老玩家成为了摆设,新玩家我不知道,但我新手时期几乎没用过,还有一些很老的优化问题,深渊的boss难度既不能太高,也不能太低,太高,新手打不过,太低,老玩家乱杀。最后,追求强度的话或有时间可以经常去玩,去肝,如果只是适度轻度游玩,可以享受剧情,培养自己喜欢的角色,当做一个副游去玩,入坑还是挺推荐的,玩游戏时如果有一些地方不清楚就不要先下决定,先查攻略,以获得更好的体验
我是比较喜欢绝区零,他在开服确实承受了太大的期望,但是也一直在慢慢变好,我能感受到现在的新玩家和我们当时不一样,我当时走格子都走了一天,差点就坚持不下去,好在他在其他地方吸引着我,后续的版本一些活动也比较好玩,老登也可以玩一些轻松的小游戏,欢迎大家入坑

TapTap
2026/2/14
来自 OPPO PGCM10
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