整体可玩性很强,很适合打发时间,但需要短时间投入思考和操控。思考是考虑前进的路线,操控是物体有惯性需要及时停下。
最令我惊喜的是第11关,需要一关关返回去,再加上“重新加载上一关”后的复杂地形,有黑白灰三种颜色的物块。我在想如果灰色也可以利用起来会不会更有意思,在里面加入变色、变形、钥匙、谜题、另一个空间等等,会更有探索欲。
卡关在第9关,到达下面那个大的白色空间后,应该迅速匀速下滑并且跳跃去触碰小鱼干。一开始也跳了,但没有匀速下滑,导致好多次都没碰到。
不太友好的点:按键太小不明显,个人感觉没有摇杆好用,每次认真盯物体时,总是按错位置,导致反复操作。
还有游戏内容太少啦,不够玩!!期待作者们的更多新作品!!
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