柯美 木偶的面具 的评价

柯美
玩过

被封面图吸引过来的,精致又很有氛围的构图,一束亮光打在画面中心坐着的公主木偶,照着很有氛围感。角落里一个神秘的木偶师在暗中掌握着全局,就像是一个华丽而又危险的舞台。
游戏的主题用伪装和面具相结合,采用了类似123木头人的玩法。在前进的过程中会有各种不同样式的木偶,刺杀不同身份和样式的木偶可以获得他们的面具,每个面具有不一样的功能,很多行为会增长怀疑值,在怀疑值到满之前成功接近木偶师便获得胜利。
游戏的难度有一点高。虽然说游戏里木偶师巡视舞台有很明显的提示,而且很有压迫感。但终点感觉有一些远,中间的过程很多时候都很枯燥。在游戏中空格潜行行走的操作有一点别扭,横版游戏中前后的按键一般是a和d。刺杀木偶进行伪装的时候流程比较类似,在游戏过程中能够探索试错的阶段有一些少。不过游戏的介绍非常详细地描述了最基本的玩法和机制,因此还是比较容易掌握的。
游戏优点:
非常漂亮的美术风格,精致和谐统一的画面看起来非常赏心悦目,舞台的设计和背景很搭,虽然仔细看能看出来一些素材其实还是有一些粗糙,部分ui甚至有一些简陋,但整体搭起来的效果非常华丽和谐,在宣传图上的效果还是很吸引人的,这点很让我吃惊。
完整又有创意的玩法,紧贴面具主题,二者结合的很好,整个游戏的设计都很自洽,完全不突兀。游玩的过程中也没有遇到bug,单关的设计足够展现全部的玩法。
游戏的细节做得很好,不同的面具有不同的形状和样式来表达,主动面具与被动面具的设计增加了一部分可玩性。
有一些让我比较遗憾的点是面具的装备栏在未持有面具的时候是很普通的一串字,没有合适的道具框来表示,在一开始游玩的时候不是很明显。说实话我玩游戏的时候不太喜欢观看特别长的字,一开始虽然有提醒但是也忽视了最基本的机制,可以更多的考虑用画面效果进行引导,道具框能让玩家看出来游戏中途有各种道具可以收集或使用。也可以尝试在有面具位置的时候身边有木偶在附近的时候将木偶描边,能够明显的看出木偶可交互,在多个木偶在附近的时候也能看出来刺杀的范围是什么。
虽然我个人认为有一些难,但其实经过多次游玩尝试还是能够通关的,机制也比较易懂,大概就是我不太擅长这类游戏所以对我来说难度不低吧。

2026/2/15
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