游戏很耐玩,而且修改BUG也勤快,免广告时间也是亮点。我还提几点建议:
一、既然弹球可以合成,那么遗物应该也能合成,既可以增加可玩性,又可以增加成长性,甚至遗物可以和弹球产生联动。
二、无尽模式后续升级的buff和debuff有些不明确,比如增加暴击率的,看不出总体暴击率到底达到百分之多少,还有给敌人减速的debuff,减的速度看不出效果,几十轮之后的敌人跟坐了火箭似地往前冲,而被魅惑的敌人像乌龟一样往后退,两者速度云泥之别。
三、无尽玩到后期还是会卡,弹球越多就越卡,希望能继续优化,耗电量也是需要优化的一个点。

