
盖小鱼拌饭

TapTap玩赏家
听名字就知道这是一款很Q弹的小游戏,游戏的实际体验也确实如此。玩家需要在《史莱姆之旅》中通过手机重力模拟功能操纵史莱姆的滑动速度和方向,走到类似终点站的出口即可过关。中途也会有一些可以收集的东西,需要玩家仔细规划一遍路径再走向出口。
游戏的关卡会逐渐变难,不过我这里的难并没有大家想象的那么可怕,因为这游戏简单的关卡只需要几秒就可以过关,甚至一些弹跳平台之间的路线都是规划好的,你只要正常上到第一个弹垫上,可以一路到出口。所以难的关卡耗费时间也只是几分钟。而且得益于游戏优秀的物理模拟引擎,有些复杂的关卡也比较看重运气,没准随便走一走弹一弹刚好达到出口。
至于操纵重力元件让史莱姆移动的环节既是游戏的核心设计,也会给游戏带来一定的难度,因为这种方式对史莱姆的控制并不是那么精准,再加上惯性的影响,这就导致玩家在面对需要细致操作的平台处需要提前预判史莱姆的落点,比如半圆形的移动平台靠近时要提前让史莱姆滑下去,不然肯定会因为平台自带的弧度被甩出去导致游戏失败。后面甚至有开关前后顺序与躲避尖刺结合的关卡设计,更需要玩家提前预判,甚至考虑先让炸雷从出口掉出去的手段。
其余的部分做得都蛮好的,游戏画风非常可爱,音效也很有趣,难度把控的不错,而且每一关都不太占用时间,属于那种有没有游戏阅历都能玩得很开心的游戏。




