罗密欧与猪过夜 妖谈:百鬼夜行 的评价

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妖怪又又又来入侵了,名为百鬼夜行,所到之处寸草不生。还好我们的主角也会召唤妖怪的能力,有些妖怪击败后还能收服她们,如果还能给她们在做上一些好吃的,那就再好不过了,好感度的提升会有各种奖励喔~
《妖谈:百鬼夜行》是一款类似《植物大战僵尸》的横向塔防游戏,不过游戏的主要玩法是融合,相同的怪物可以两两互相融合提升等级,其他的很多地方都和《植物大战僵尸》很像,甚至有些怪物的能力也和《植物大战僵尸》中的僵尸有所重合,不过这些都换成了各种可爱的动物或者是二次元小姐姐,比僵尸好看多了。
游戏的主要玩法就是横向塔防,左边有一个小孩哥,就是这个小孩哥召唤来的怪物进行百鬼夜行的防御的。游戏开局前不可选择角色,但可以给角色换不同的装扮,获得不同的能力,同时也可以选择一个妖怪作为主妖怪,在战斗中可以进行召唤释放大招。
战场的场景一个有5条轨道,也就是说怪物会根据这些轨道出场,个别的怪物会改变轨道进行攻击。召唤的妖怪是通过左下方抽卡的形式出现,在战斗开始前玩家必须按要求上场固定数量的怪物,只能少不能多,然后在战场里就可以用抽卡的方式召唤。每个怪物根据特性有增伤、增速、增范围,减伤多攻击一次、分裂等能力,不过最主要的九四防御妖怪不要靠近小孩哥。小孩哥有4个可以主动释放的技能,不过只有第三个和第四个有攻击效果,分别是放火球攻击一排和闪电打一圈,一般是用来清理boss战周围的小怪的。
本作的养成有点意思,首先根据特定的关卡,会出现可以收服的妖怪,都是那些日式的甚么妖刀姬、雪女、酒吞这些,收服前要打服他们,收服后就可以在之后的战斗上安排这些妖怪,可以进行召唤和融合,融合到最高等级之后还可以学习特性。当然最具特色的养成方式还是烹饪系统,这些百鬼是妖怪,击败以后就成为食材了,可以做成各种美食,也是给收服的妖怪提高好感度的道具。
总的来说,《妖谈:百鬼夜行》的塔防玩起来还是阔以的,虽然模仿的很深很刻意,但架不住游戏的好玩,唯一有点小遗憾的地方就是有个DLC国区无法领取,不然能打开全新世界的大门。

2026/2/24
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