2025tap最佳海外游戏,国外大厂 育碧(对就是那个做出刺客信条系列的土豆服务器大厂) 移植的
《波斯王子》之续作2D(类银河恶魔城)动作游戏,《波斯王子:失落的王冠》其在steam价格中文区评价1000+ 71%多半好评
PC端steam原价格是 128元,包括pc端的全dlc内容与一个皮肤一个增益(靠近宝箱或隐藏物品时,会听到特殊声音)价格为168元
手游的价格是目前 原价58元打折48元,游戏本体(没有pc那么多dlc移植)加一个皮肤和一个增益(靠近宝箱或隐藏物品时,会听到特殊声音)原价78元打折58元
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两个比pc端便宜,但在手游中仍算偏贵的价格
游戏的类型是 动作游戏中的佼佼者 —— 类银河恶魔城
经常玩动作游戏的应该都知道这个动作游戏中极其优秀的游戏类别,其核心特点是——大型连通无缝地图 + 非线性探索 + 能力 / 道具解锁新区域 + 反复回溯探索,区别于关卡式横版和纯开放世界,
其中有名的作品比如《空洞骑士》、《死亡细胞》,而本作没有roguelike词条,类似许多内容只能一次性探索,但量要比需要重复刷地图的roguelike类更大的空洞骑士那种。
作为大厂移植作品,游戏美术毫无疑问是过关的,类2.5D的横版平面(怪看起来是从3D走到平面,也能看到类似3D的立体美术,但始终是横版2D动作),西方(类似中古时代的波斯)背景,略显卡通的美术风格,过场CG、音乐即使在手机上看也比得上一些动画电影了
但 —— 相比于美术 动作游戏最重要的还是动作——也就是其 战斗、机制、操作这方面
的机制核心特点
在连通的地图世界中遭遇 有主线任务以及支线、小怪图+机制boss战、还有收集隐藏道具解锁技能、一些比较考验操作的连续跳跃关卡、需要思考解谜关卡组合(很符合该类型游戏的内容,与古代波斯背景、美术结合,有自己的独有特色点)
由于游戏手机版有试玩第一章,结束也有放出之后的内容CG,能看到一些不错的内容,
在战斗方面手感还是挺流畅的,但有时候还是会不小心卡死在某个地方
游戏在战斗前做了很多、很多、很多、真 . 很多的优化
首先是可以选择: 难度更高的无提示探索 , 还是会出现箭头指引的提示探索
接着有还有6个难度选择:一般的设定难度外,有自定义难度,系统设置的最高难度也就怪物伤害2点,但是自定义你可以将怪伤害调到6点,以及设置怪物生命值、环境伤害、格挡难度、能量槽的积攒等。
游戏开始是推荐手柄游玩,虽然手机上的技能按钮能调整大小,玩到一半会出现一个多数动作游戏中拥有的操作“弹刀”的机制(在怪物技能的某一瞬间操作能达成防御反击),对应有三种操作难度选择
(有手柄的推荐无辅助操作;手机推荐半辅助好像多了个能帮你低血提示用药;休闲推荐全辅助怪只有0.9的速率,系统除了自动用药还有辅助操作等优化)
对应内容是 —— 如果你选择有手柄模式但还是手机操作弹刀需要点击左移动遥感左边的黄色屏幕边边触发,这在手机上比较不好操作;选择半辅助会在左移动遥感上面出现弹刀按钮,还是不怎么好操作但可以更改键位到右边;但如果你选择全辅助系统则是放开双手它会直接帮你弹刀,这是最好操作的,(我刚想骂不是我都玩手游了,屏幕这么窄还用什么手柄不如直接玩电脑,——不是我玩动作游戏就是需要操作感结果你把优化这么搞还怎么有成就感)但是除了这三种操作难度,没错这个还是可以给你自定义,你还可以自定义辅助强度,喝药可以自己看着喝、半自动提示喝药、全自动帮你喝药、游戏速度最低可以给你75%的倍率反应(比休闲的0.9还低,妈妈再也不用担心我反应不过来了)、多方向格挡也就是背身放手(不用面对对手)360度的攻击一样可以给你自动格挡等等的优化——
(可以很快也可以很慢,可以很甜蜜也可以很激烈的游戏加一)
恭喜你了解了这游戏最大的特点, 自 定 义
毫无疑问,这是一款不错的动作游戏,通过与大多设定好难度机制的动作游戏不同,通过自定义能调节出你喜欢的游戏旅程,但价格手游中偏贵对比同类型没什么优点,玩手柄不如上PC端,对比PC也就便宜了点但内容少了还没移植过来的几个dlc,不知道之后会不会补
总的看挺尴尬的,有特色但不够支持其手游突出的价格,大厂制作基础打得不错
——能玩





