整体推荐度:非常上头,值得一试。虽然画风和音乐不是最出彩的,但玩法和运营体验都很有诚意,属于那种一玩就停不下来的类型。
· 可玩性:
· 游戏机制很有巧思,核心玩法是“每天翻开相邻的两块地块”,每一步都像在下棋。地块里藏着的随机事件种类丰富,有建筑、科技、招募,甚至还有反向叠加的debuff,越往后玩越需要精打细算。每次解锁新地块、拼完整张地图,都有种“我真是太聪明了”的满足感。
· 零氪党友好,完全没有强制广告和氪金弹窗,这在现在的手游圈里真的很难得。开发者显然是用心在做游戏,给玩家一个纯粹、不被干扰的体验空间。
· 英雄和兵种系统做得很有层次感,七个种族风格各异,配合自动化战斗和三倍速模式,重点在于战前的策略布阵,而不是手速操作。不管是喜欢烧脑的肉鸽玩家,还是想轻松玩一玩的休闲党,都能找到适合自己的节奏。
· 官方非常听劝,更新勤快,优化及时,竞技场、爬塔这些玩法越往后越有深度。尤其是30天一次的守塔战,紧张感拉满,后期叠属性、刷神器的过程也非常过瘾。
· 画面音乐:采用复古像素风格,UI设计清爽明了,新手教程把核心规则讲得很清楚,几乎没有上手门槛。虽然战斗特效不算华丽,放在同类卡牌对战中也不算差,6v6的站位布局看起来还挺有怀旧感,整体表现中规中矩。

