不为其他,就为了作者这个更新的频率,我就知道这游戏肯定是好玩的,一个好玩的游戏,就像一颗璞玉一样,需要细细雕琢,作者更新那么频繁,这本身代表着这游戏的态度,也代表了作者能听所有玩家的建议,小游戏,不应该做得非常复杂,就像斗地主象棋一样,规则就那么小,但是到现在依然很火,我觉得随机事件应该可以添加一些,增加可玩性,也应该多一些更多的小系统,就比如好感度情缘,这游戏怎么说呢?境界升级就是这个游戏的主线,但是没有意义,我说的是那种向上的意义,可以想方设法设置一些肉鸽,就是一种天命属性,就比如什么什么键加伤害,什么什么键可以联机?什么什么剑,爆炸时将会反馈一些修为,功法太单一了,剑法也太单一了,好了,就这样


