玩了一段时间,来聊聊这游戏的养成和策略体系。
首先武将养成不只是单纯堆数值。每个武将有自己的基础属性、技能、特质,再搭配装备词条和战法,排列组合下来变化很多。比如同一个武将,你给他堆攻击和给他堆防御走坦克路线,打法完全不同。装备有白绿蓝紫橙红好几个品质等级,高品质装备的词条组合更丰富,但游戏做得好的一点是前期不会让你装备太强导致后面没有成长空间。
掉落系统也比较良心,精英怪和小Boss都有不错的掉率,而且评分越高掉落品质越好。SSS评价能额外加3级品质,所以每一局都有动力去追求更高评分,不是打赢就算了。就算打输了也有击杀奖励,不会空手而归。
天下大势系统对养成路线影响也很大。因为每天武将强弱都在变,你不能只养一个阵容,至少得准备两三套方案。这点对喜欢研究搭配的玩家来说反而是好事,给了你不断尝试新组合的理由。
等级曲线也设计得比较合理,前期升级很快,不会卡在新手期太久,中后期节奏慢下来但不至于太肝。总体来说养成体验比较舒服,不是那种逼你氪金才能玩下去的类型。


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