总结:瑕不掩瑜,值得一玩
优
1、RPG区域探索的玩法,地图合理不冗杂,体感优秀
2、机魂和基因的设计很出色,灵活性,强度,娱乐性都很充足
3、数值控制的挺好的,50级前养成资源足够拉满一队,主线后期略微有点压力,不影响游玩。
劣
1、地图设计好,但操作手感不好,为了自由探索做出的让步,可以理解,但的确是个问题所在
2、机魂系统的引导和说明都不强,比如两个双词条机魂融合,是四个随机两个,还是有优先级?如果有优先级,那如果一个低优先单词条和一个高优先双词条机魂融合是不是就是纯吞噬?再有,两个单词条机魂融合,新机魂词条是必定原来词条,还是高概率原来词条?养一个完美贴合角色的机魂所需成本其实不低,机制还是需要详细了解的
3、副本设计,这个比较恶心了,比如经验本难度七八,也就是推荐五十级,有一颗星需要五回合打完,但是光怪就有三波,分别三只四只五只怪,同等级打完极难,是可以六十级后打,但五十级后资源开始缺,完成跨等级后再回头打纯浪费,很难受。还有比如一个boss能复活三次,可以,但是一天到晚招小怪就很无语,不难打,但很费时间
自言自语
希望后面出皮肤可以把特效单独拆出来用,有些原型机就很帅了,比如龙王,白虎,麒麟,拆开卖多个选择



