平衡性不聊,4个红色英雄两个废物,不同职业也是挂件职业偏多。
玩法和《蔚蓝星球》一样,随机选项,随机站位。
怪物属性设置过于离谱,一个boss,减伤90%,是人?别说什么有减抗性的宝石,他要是正常设计,需要减抗宝石搞什么?
其次,怪物出动速度过于离谱,每一关刚开始基本就是白板,没啥词条,输出也少,基本升5级才能有大概3-4个输出(总共12个格子,初始英雄占4个,输出基本只有2个),输出能升2阶都算欧(要2个词条升2阶),但基本第2-3波怪物就库库出动,第4波boss就出来了,一堆怪物出现,但玩家账面都还没成型。
其次,英雄攻击也随机,明明城墙下都tm一堆怪物了,英雄还搁那库库打老远的怪物。
福利接近于无。
总体只能说比《蔚蓝星球》好点,但差距不大,属于吃饭坐一桌的
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