《咒语旅团》是一款支持四人合作的类幸存者游戏,在游戏中玩家将要扮演一个巫师,在源源不断的怪海中生存,完成任务并挑战最BOSS,不过游戏发售至今依然为抢先体验版本,且现版本部分体验上还是有些问题。
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类幸存者
虽然本作玩法还是幸存者那一套,但作为巫师玩家的主要攻击方式为咒文,初不同角色初始自带的咒语外,局内分别会在5、15、25获得一个咒语,每个咒语和《深岩银河幸存者》一样在提升一定等级后会进行强化,而本作中的强化则是在咒语上赋予各种元素魔法,总计可附魔两次,触发各种连携效果,只不过游戏缺少一定爽感体验的是只有咒语附魔的联动,而大量的咒语之间没有什么联动效果,一局对局内没有在开无限的情况下往往只能提升两个咒语,其他咒语的出现甚至相当于直接污染了池子,出用不到的升级也是非常常见的事情,出现传说升级但用不到真的是选也不是不选也不是。
此外,游戏在联机方面有趣的地方在于咒语可以互相伤害,即便是单人也可以,部分咒语自己被打中也会掉血,不过可以在开始游戏前关闭。
局内不光依靠升级提升咒语以及各种属性,每隔一段时间到来的任务则是增强不同咒语效果的必要途径,只不过游戏在这方面体验下来略有难受,因为任务直接关系到角色自身成长,所以基本上都要完成,但部分任务实在太恶心了,例如赶羊、踢球、找柱子,其一是面对压力较大的敌人时根本无心完成这些任务,其二是像赶羊踢球不仅要和敌人周旋还要和这俩玩意周旋,羊甚至还会从圈里跑出来,找柱子也是有时候分布不明确找不到位置在哪,所以这类任务除非是前期,如果在后面源源不断的敌人时真的容易气昏。
局外成长与多数游戏一样,提升各种基础属性和数值并无太多内容可讲,但前期建议主要还是提升下运气、移速、生命回复之类的。(局内roll要消耗生命)
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总结
虽然游戏现阶段拥有数十位角色和四张地图,但可玩性其实并不高,角色好用的不多,地图难度也一个比一个大,但最主要的原因是咒语仅仅依靠元素组合,没有各种连携效果,个人认为割草游戏还是要学习一直吸血鬼幸存者的部分机制,不仅能让玩家爽也提供了一定深度,不过本作整体可爱的画风且支持多人联机也是十分值得推荐入手的,适合和朋友开黑或者休闲娱乐一下。


