我建议修仙游戏 一定要公会门派类地图缩放式 圣地 建筑分点式正 邪 魔修分 3块地各自发展 按时间线走往大陆中间层层递进最终大战 中间可以放开一些空间门 自由战斗最后在大陆中间 抢夺最肥沃的灵石地 盟主做上大陆最强地位每个区都可以这样 赛季制