zzzz 重生我要当乞丐 的评价

zzzz
玩过 6.3 小时后评价(总时长 6.3 小时)
推荐:
可玩性画面音乐

算是比较上头的小游戏,类似黄金矿工的玩法。四个角色都获得了,浅谈一下感想吧。
1,最开始操作的主角体验会特别折磨,特别是在没有任何装备的情况下。第一个主角可以在第一场捡垃圾中,直接捡破瓶子,不用担心扣两个健康值,否则钱不够。。买完东西之后,不需要吃东西就可以直接投身第二场捡垃圾。第一个主角全通关还是很难的,在倒数第六第7天,最好还是靠着睡6个小时,吃点东西继续睡觉度过。
2,蚂蚁角色是四个体感里最好的。10个饱食度,虽然不能够睡觉来恢复精神度,但是可以吃绿蘑菇。这个角色可以不用加强饱食度,选2~3个金坷垃就够了。如果会有削弱饱食度的选项,可以放心的选。因为10个饱食度是固定的,削弱相当于没有影响。
推荐刷耐力,护甲,回收,如来神掌,幸运,金坷垃2~3个。精神度和饱食度不用太在意,附带着营养价值和抵抗力,钱嫌多的话可以刷一刷。
(想要拿到第四个角色,可以用蚂蚁角色来刷精神度。这个角色还是很耐玩,偏爽。护甲叠的够多的话,甚至还可以在后期疯狂摸老鼠也不带扣精神值。)
3,医生角色的门槛有点高。前期运气不好的话很容易就暴毙了。他跟主角的思路不太一样,精神力会扣的更多。所以在甲没有叠好之前,医生尽量不要碰碎罐子。他跟蚂蚁的思路很相似,但是不要忘记吃饭。耐力,回收和幸运如果够高的话,可以玩到捡一次垃圾卖出2000多的高价。属于前期难受,但后期钱随便花。
4,大壮这个角色反而是这里面最轻松的。1000个精神值是固定的。一命过,到最后甚至还能还有300多个的精神值。比主角更耐活,但没有蚂蚁的爽。大壮的回收价格挺低的,耐力也没有蚂蚁的好,体感反而是最普通的。属于是比上不足,比下有余吧。
总而言之,这个小游戏其实很适合打发时间,比同类型的小游戏还要更好玩点,很容易上头,游戏内部也不会强迫看广告。如果能够通关后把主角的这7天内养成的属性列出来,就更好了。方便玩家交换攻略的想法。
此外,也可以多做一些不同的成就。现在四个都通关后,没有什么成就可以做,难免有点无聊。

2026/3/5
来自 Android 设备