隐心丨祈丶 迷雾庇护所 的评价

玩过 2.5 小时后评价(总时长 2.5 小时)
推荐:
可玩性

⛺生存难度:
几乎没有,属于是闭着眼睛按都不可能死的程度。
🪵系统丰富度:
目前还不是很丰富,几乎只有个基底的样子
💡游戏创意:
还是很不错的
✍🏻建议:
1.健康值掉太慢了,建议引入疾病和伤残系统,也不用多复杂,就雨雪天出门探索的人有可能会感冒,感冒有个debuff(比如说体力恢复-10)就行,参与战斗可能导致伤残,伤残后每天只能休息;
2.角色负重太高,不要说后期,前期也是扫图扫图,根本没有决策难度,建议是所有角色负重-5;
3.人物特征不够明显不够多元,虽然作者也确实有做区别,做的比较好的大概是天气预报姐,但是还是建议添加点别的,比如说距离远的地方只能由跑外卖的老哥去,居民楼保险柜这种就应该只有小偷去能找到东西。
4.事件太少了,缺少包括但不限于每日随机事件的种类,每个角色的背后故事,以及一条明确的主线。
然后提一提游戏里感觉比较奇怪的设计
5.为什么同时只能建造1个物件,每天又只能造一次,却又有很多建造时长只有1的设施来浪费时间啊?
建议很多建造时长只有1的设施合并一下。
6.外出了一个人以后,今天就不能再去设施里选择建造了是什么意思,出门那个人不能造了可以理解,剩下的人为什么也不让建?建议优化一下。
总得来说是缺乏故事性和挑战性,但是游戏底子还不错,氛围感营造的很充分。

2026/3/6
来自 OPPO Reno12
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