新版本好像有bug:
1.新招募的将领,不裁员旧的新的不显示。
2.在造兵结束前用征兵符填满兵营,造兵结束后会累加溢出上限。
建议:
1.征战系统的改动是好的,但是随之而来又有一些用起来不方便的地方,例如高战力以绝对碾压的方式打低战力npc要一下一下点有点繁琐,可以看看怎么改动使得扫荡清体力更方便。其次就是部队配置系统可以添加一个一键上所有部队的按钮。
2.钻石的获取渠道可以加多一点,例如npc概率掉落或者成就加多,不知道是我没玩到其他时代还是啥,钻石能兑换的就三样资源有点少。
3.背包物质添加批量使用功能。
4.资源获取效率有点慢,跟不上建筑或者科研消耗。
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