改了体力战斗,兵营和出征后,可玩性提高了不少,不过又太容易了,2天就进入信息时代,已经无敌。5天就能进入星际时代。NPC变得太弱了。平衡不是很好,封建时代的科技,到信息时代都点不满,要的资源太多,加成又太少,有点鸡肋。提升时代优先级最高,建筑和研究速度不知道怎么算的。很多科技都不知道怎么回事,有啥用。战功十几倍获取配合商铺90%折扣,打一次NPC几十万战功,能换好几亿资源。这游戏核心就是获取战功,打折商铺买资源,然后点蓝图掉落科技,刷蓝图快速提升时代。兵种推荐肉盾,只点全属性科技和肉盾科技。打架都是低战损。资源推荐只研究粮食,石材用战功换,粮食比石材生产快,但战功换取是一样价格。这样就可以省点科技快速发展。

