神人 杀戮尖塔2 的评价

玩过

和一代比起来完全是倒退了的,很多老卡牌照搬了过来,还不搬完,一代很爽的玩法,二代玩不到。没有新东西吗?有,还很多,本来安东尼搞了很多的新内容,但做的新东西也不学着完善反而学着阉割,比如奇巧体系比如压缩比如电流相生比如灵魂,强一点就削,削完了基本废一半,怪物再加强加机制数值等于全废,那你这些牌高进阶又用不了拿不了,那你做出来干什么呢,污染我拿关键牌呢?举个例子吧,一张没敲消耗的3费的电流,开局拿金色伤口,但发牌胡一点还能玩玩,二层拿三层拿吧,你得啥牌组啊,3费啊,吃费用还吃电球吃运转,正常情况下你卡组都到二层三层了,我说能别猴戏了吗,别逗你二层人均打20多的怪物叔叔们笑了,猴半天实际伤害不如漆黑,血还框框掉,好歹漆黑真是二层魔王护来的,本质猴戏牌一个,而这种猴戏牌这游戏不要太多,真别恶心我
所以二代玩到最后发现牌是老东西,但实际的游玩感觉,就是我的牌组明明很多一代的牌但玩起来就好像是看到了被脑花控制的虾油杰,熟悉又陌生。我chovy,为什么我转不起来?为什么我玩着不爽?为什么发牌总是那么的稀巴烂?这就是二代给人的感觉
但二代也有几个优点,美术很好,先古遗物好玩有意思,并且这游戏虽然越改越💩但安东尼真的又在改吧,或许他真的在想找个挑战性与游玩体验的平衡点。但这游戏就是不好玩,很纯粹的不好玩,让人怀念起塔一

修改于2026/7/6
来自 Redmi Note 12 Turbo
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