题材4分,目前完成度3分,满分给到预期。
想起了沙漠商旅,刷到就是一阵狂喜。但是战斗比较简单,没有主线和生存元素。可玩性和操作性都差了一大截。如果仅仅作为一个单纯跑商的战斗rpg,那还是挺无聊的,哪怕做了跑商、收集、战斗的多元任务系统。慢慢更吧。
沙漠商旅真的YYDS。生存部分每种食物都做了重量、营养和含水量。交易真的根据买卖状况波动,速度也做了,牲口还要准备草料。战斗和雇佣多么的给力,剧情和格调也棒。
制造和开放性交互也可以考虑一下。这个题材可拓展性太强了。生存之日、kenshi大把内容可以参考。能更出来就是神作![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
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