各种游戏前30分钟体验里玩过最难受的一个游戏,侧面能看出作者吃相难看的问题。这种游戏并不值得长期投入时间金钱和精力。
1.新人下游戏刚做完任务a几下历练啥玩法还没开始体验呢,看广告压力的立马上来了。历练副本要体力。并且经验少花费体力多。除非你看广告。(不是不能看。到起码让我体验到正反馈了我才愿意去看这个广告并且再次投入到游戏里)历练容易暴毙。暴毙要么花钻石要么看广告恢复连胜奖励。(最早期没啥成长点时我在第二个普通副本以2/1概率反复去世+弹窗的情形真给我气笑了。)
2.钻石抽取。。在花体力去历练收益低的情况下,尝试下抽取提升战力的渠道,想着没啥玩的看看能不能提升下去搜打撤碰运气。。花了1500钻抽装备。。在首日经验获取效率那么低的情况下给我出了个42级的黄色装备。😅拜托我才15级。。。我是卡进度了才来寻求即时提升的。你在干嘛
3.搜打撤玩法。在战力各方面推荐达标并且存活率高于50%的情况下我进去点了个普通怪死了出来了,没活过20s..免费次数没了。。哎嘿,再进去得花20钻😂😂😂😂😂😂😂
期间种种难受体验就不多说了。。以上是我下游戏首日前30分钟体验。
别的游戏不说玩多爽,好歹也是让我玩下去了。我才会想着投入看广告和挂机时间等你次日收益。这是第一个让我广告不想点开一次并且立马关游前来锐评的游戏了。(一星给简洁明快的ui交互。)

